
Resident Evil 3: Nemesis es un juego de survival horror desarrollado y publicado por Capcom. Debutó para PlayStation en Japón el 22 de septiembre de 1999, antes de llegar a Windows, Dreamcast y GameCube. El juego vuelve a Raccoon City en medio del brote del virus T, cuyos acontecimientos se desarrollan cronológicamente al mismo tiempo que los de Resident Evil 2. Jill Valentine, una antigua miembro de S.T.A.R.S., se convierte en la protagonista jugable central mientras intenta huir de la ciudad condenada. Umbrella despliega a Nemesis, un Tyrant programado para eliminar al personal superviviente de S.T.A.R.S., lo que convierte a Jill en su objetivo principal durante toda la campaña. No se trata simplemente de enfrentarse a un monstruo: Nemesis puede perseguir a Jill por múltiples lugares e interrumpir su avance.
El director Kazuhiro Aoyama y el productor Shinji Mikami estuvieron entre los principales creadores acreditados, mientras que Yasuhisa Kawamura escribió el guion. Al principio, Jill sale de un edificio de apartamentos y lucha por las calles de Raccoon City. Se une al mercenario Carlos Oliveira y a otros miembros del Umbrella Biohazard Countermeasure Service, o U.B.C.S. Su recorrido incluye la comisaría, un teleférico, una torre del reloj, un parque y la Fábrica Muerta. Brad Vickers, otro superviviente de S.T.A.R.S., aparece al principio y Nemesis puede matarlo cerca de la comisaría. El juego original utiliza fondos prerrenderizados y ángulos de cámara fijos, como las entregas anteriores de la serie para PlayStation.
Nemesis se distingue por su gabardina negra, sus dientes expuestos y su capacidad para utilizar armas, incluido un lanzacohetes. Sus apariciones están vinculadas al sistema Live Selection del juego, que presenta decisiones cronometradas en ciertos momentos. Jill puede luchar, huir o elegir entre distintas rutas, y sus decisiones pueden modificar las escenas y los resultados inmediatos. El juego también cuenta con una función de epílogos: al completarlo, se desbloquean archivos que describen el destino posterior de varios personajes. Su modo Mercenarios, titulado The Mercenaries: Operation Mad Jackal, permite controlar a Carlos, Mikhail Victor o Nikolai Zinoviev en un intento contrarreloj de alcanzar un objetivo mientras se consigue dinero.
El título recibió una adaptación completamente renovada, Resident Evil 3, el 3 de abril de 2020 para PlayStation 4, Windows y Xbox One. Desarrollada por Capcom, utiliza el motor RE Engine, empleado anteriormente en Resident Evil 7: Biohazard y en la adaptación de Resident Evil 2 de 2019. La adaptación presenta acción con cámara sobre el hombro en lugar de ángulos de cámara fijos y añade una secuencia inicial jugable en la que Jill escapa de su apartamento mientras Nemesis la persigue. También incluyó en su lanzamiento el componente multijugador en línea independiente Resident Evil Resistance. Ambas versiones se centran en la huida de Jill, la ayuda de Carlos y la persecución implacable de Nemesis durante la destrucción de Raccoon City causada por un ataque con misiles del Gobierno de Estados Unidos.






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