Las Mayores Traiciones de los Videojuegos

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Explora los giros más impactantes de los videojuegos, traiciones inolvidables que cambiaron destinos, destruyeron amistades y sorprendieron a los jugadores, revelando cómo las narrativas audaces transformaron a personajes queridos en villanos inesperados y para siempre impactantes.

Writer image

Traducido porEditorial

Writer image

Revisado porEditorial

Edit Article

Si hay algo que hace que una historia sea mucho mejor y más sabrosa de seguir, es un buen giro de trama. ¿Y qué puede ser un giro de trama mejor que una traición? ¿Tal vez la muerte de un aliado importante? ¿Tal vez la traición de un compañero importante seguida de una muerte? ¿Tal vez tu aliado importante traicionando y matando a tu personaje? Sea como sea, una buena traición le da un sabor diferente a la trama.

Ser engañado por un aliado del que ya sospechas que hará algo malo es una cosa. Te quedas observando al personaje. Nunca bajas la guardia cerca de él y, cuando se revela como una "rata", simplemente dices: "Lo sabía". Ahora, cuando la traición viene de alguien de quien nunca lo esperarías, sientes que el suelo se derrumba y ni siquiera sabes cómo seguir jugando. Ya sea porque perdiste a tu mejor personaje, equipamiento o simplemente te tomaron por sorpresa de una forma tan grande que necesitas tiempo para recuperarte.

Sea como sea, estos diez momentos de traición en los videojuegos dejaron muchas marcas en varios jugadores y son recordados hasta hoy. Veamos algunos de estos grandes momentos de traición y, si te quedan dudas, solo tienes que dejar un comentario.

Anders

Para quienes no jugaron Dragon Age: Origins - Awakening, conocer al mago apóstata y Grey Warden Anders, en Dragon Age 2, es una novedad, y sus acciones y personalidad son las que vemos en pantalla. Pero, si lo conociste antes, lo conociste antes de que se uniera al espíritu Justice, y conociste a un mago que, a pesar de estar quebrado, torturado y de haber perdido grandes amigos a manos de los Templarios, aún podía ser llamado "bueno".

Image content of the Website

Un joven mago de buen humor que ama a los gatos. Con la influencia del espíritu que fue corrompido y lo corrompió por la creciente ira y remordimiento, transformó la "esencia" de la Justicia en pura Venganza. Y eso lo lleva a traicionarnos. No en el momento en que hace explotar toda la Chantria de Kirkwall. No en el momento en que nos induce a invadir la Chantria con la excusa de encontrar a un amigo para que él "plantara la bomba" que detonaría al final de la aventura. Nos traiciona en el momento en que deja que el dolor se apodere de él y hace todo lo que hace, cambiando el mundo entero después de aquello, como vemos en Dragon Age Inquisition (y como, lamentablemente, no vemos en Veilguard porque prácticamente nada de lo que hicimos antes influye).

Tu hermano y tu novia en Double Dragon

La historia de Double Dragon trata sobre los hermanos Billy y Jimmy Lee, que van a rescatar a Marian, la novia secuestrada al comienzo del juego. Tú y tu hermano pasan por varias etapas, derrotan villanos y secuaces de todo tipo, usan cadenas, cajas, bastones y toda clase de armas blancas para salvar a la chica, llegan al gran villano Machine Gun Willy y lo vencen. Pero ¿quién diría que tu mayor enemigo sería tu hermano y un corazón roto?

Image content of the Website

En el modo de dos jugadores, al vencer a Willy, Billy y Jimmy comienzan a pelear entre sí, y el vencedor se queda con Marian. Claro, esto es solo una forma de que el juego resuelva quién recibiría el beso de "Thank you" de la damisela en peligro al final. Pero, en términos narrativos, tu hermano, que luchó contigo para salvar a tu novia, de la nada absoluta, comienza a luchar contigo, y ella va y lo besa solo porque él te venció: eso es una tremenda traición. Con el tiempo, la historia pasó a ser que Marian era solo una amiga de los hermanos Lee, pero nunca olvidaremos lo que realmente pasó.

Wheatley

Cuando pensaste que escapaste de las pruebas sádicas de la IA GLaDOS en Portal 1 y despiertas en un apartamento muy bonito, sientes alivio y una pizca de felicidad, hasta que alguien llama a la puerta: es Wheatley hablándote sobre cómo no todo ha terminado. Al contrario, está a punto de empeorar aún más. Entonces, tú y la IA esférica luchan para escapar del complejo de pruebas de Aperture Science después de despertar accidentalmente a GLaDOS una vez más.

Subestimado por sus capacidades inferiores y su cobardía, Wheatley es una pequeña bolita de metal parlanchina que da consejos y ayuda a desbloquear puertas. A pesar de eso, juntos —tú, Wheatley y tu Portal Gun— logran atrapar a la IA sádica en una patata, y todo termina bien, ¿cierto? ¡Incorrecto!

Wheatley es peor que GLaDOS: intoxicado por el poder de estar conectado al mainframe y furioso por ser tratado como una IA idiota toda su vida, los traiciona a ambos, manteniendo a Chell en el campo de pruebas. Ahora, tú y la patata GLaDOS necesitarán unirse para sobrevivir a una IA arrogante, insegura y poderosa.

Algo interesante sobre él es que un core idéntico hace una pequeña aparición en The Elder Scrolls V: Skyrim con el nombre de Space Core. Lo encuentras cerca de Whiterun y, con los ingredientes correctos, ¡puedes transformarlo en un yelmo!

Albert Wesker

Hoy todo el mundo sabe que Albert Wesker, de Resident Evil, es un gran villano y traidor del equipo S.T.A.R.S., pero, allá por 1996, cuando se lanzó el juego, fue una gran sorpresa. El Capitán Wesker parece un buen comandante a primera vista. Ya sea jugando con Chris o Jill, te alegraba tenerlo como líder del Equipo Alfa para ayudarte a escapar de los perros feroces y zombis. Cada vez que aparecía, era un alivio. "¡Oye, gracias por salvarme aquí, jefe!" Eso era lo que pensabas.

Image content of the Website

Pero solo ayuda hasta revelar que es un agente doble al servicio de la maligna Corporación Umbrella y que te atrajo a la mansión Spencer para usarte como conejillo de indias. Con el paso de los años, se fue revelando cada vez más traidor, habiendo sido sometido a diversos tipos de alteraciones genéticas y obteniendo habilidades cada vez mayores para enfrentarse a quienes quieren acabar con Umbrella y sus experimentos. Y tú pensando que tu jefe era un buen tipo.

Mercer Frey

Mercer Frey, el líder del Gremio de Ladrones en The Elder Scrolls V: Skyrim, es un gran... bandido. Todo lo que está saliendo mal en el gremio —todos los atracos fallidos, todos los problemas— es culpa exclusivamente suya y de su codicia. Inicialmente, traicionó a la diosa de los ladrones, Nocturnal, robando la Skeleton Key, un tipo de ganzúa infinita que abre cualquier cerradura, en cualquier dificultad, sin romperse.

Image content of the Website

Traicionó al gremio robando todo el tesoro de la bóveda, haciendo algo que parecía imposible para ellos: abrir una cerradura que necesitaba dos llaves. Claro, con la llave de la propia diosa, todo era posible. También intentó robar los Ojos del Falmer, dos joyas enormes con un valor de 2.500 monedas de oro cada una.

Y, si todo eso no fuera suficiente, todavía intentó matarte dos veces: una para incriminar a la excompañera del grupo de ladrones conocidos como Nightingales, Karliah, y la otra por ahogamiento cuando roba los Ojos del Falmer. ¡Todos los Fus Ro Dah que recibe son pocos!

Iron Bull

Esta es una de esas traiciones que merecías y deberías haber visto venir. En el caso de Iron Bull, en Dragon Age Inquisition, la traición es una consecuencia de tus acciones. Durante el juego, el Inquisidor necesita reunir aliados para enfrentarse al mal que es el Magister corrupto, Corypheus, que amenaza a todos al abrir brechas entre el mundo real y el Velo, el mundo de los espíritus. Y, en cierto momento, los Qun —una especie de pueblo aislado de reglas rígidas, del que Iron Bull forma parte— ofrecerán ayuda.

Image content of the Website

Pero el precio de ello es proteger sus barcos cargados de pólvora, que están siendo atacados por los Venatori; para hacerlo, tienes que sacrificar a los Bravos, el grupo de mercenarios y amigos de Iron Bull. Si eliges hacerlo, mueren, e Iron Bull se vuelve completamente leal al Qun. Si no, los barcos se pierden, él es expulsado del Qun y se mantiene leal a ti y a los Bravos.

En el DLC Trespasser, nos enfrentamos a algunos agentes del Qun que buscan los secretos de los espejos Eluvian mientras cazamos al elfo Solas. Y ahí está: si hiciste que Iron Bull fuera fiel al Qun, será fiel al Qun y te atacará. Y, como es un personaje fuerte para usar en tu party, es muy probable que tenga un equipo excelente, ¿no? Si te traiciona, además de todo, te quedas con un personaje menos en el grupo.

Big Smoke

Hay señales claras de “traición” por parte de Big Smoke en Grand Theft Auto: San Andreas, justo después de que intentara, sin éxito, presionar a la pandilla para que empezara a vender drogas pesadas. Las pandillas rivales ganaron poder y riqueza después de eso, pero Sweet no está interesado en poner a otros miembros y a la comunidad en riesgo solo para aumentar su reputación. Vender drogas pesadas es un límite que no quiere cruzar.

Image content of the Website

Pero, claro, eso no detuvo a Big Smoke, como descubrimos después. Actuando a espaldas de la pandilla y trabajando junto con los rivales para vender las drogas, Big Smoke actúa públicamente como si estuviera intentando activamente mantener las calles limpias y construir una imagen pública positiva, al mismo tiempo que recibe protección de la policía.

Cuando lo descubres, tu misión final en este GTA es el enfrentamiento del protagonista CJ con Big Smoke, quien no se arrepiente de ninguna de sus acciones y admite abiertamente haber traicionado a la pandilla para hacerse rico. Incluso sabiendo todo lo que hizo y el mal que causa, aun así duele ver que CJ tuvo que matar a un amigo de toda la vida.

Bastila Shan

Durante buena parte de Star Wars: Knights of the Old Republic, la Jedi Bastila Shan es una de tus principales aliadas. Lucha a tu lado y es uno de los personajes más importantes de la aventura gracias a su habilidad de Battle Meditation, un poder de la Fuerza capaz de influir en batallas enteras.

Image content of the Website

A medida que avanza la historia, también se convierte en una de las personas más cercanas al protagonista. Es molesta al principio, criticando todo lo que haces porque no es la “forma Jedi correcta”, y puede ser una opción romántica para un personaje masculino, volviéndose extremadamente importante para ti.

Pero todo cambia cuando se sacrifica para permitir la huida de la tripulación de la Ebon Hawk durante los acontecimientos en la nave Leviathan. Capturada por Darth Malak, Bastila es sometida a semanas de tortura física y psicológica. Poco a poco, su orgullo, su ira y sus dudas son explotados por el Lord Sith hasta que finalmente sucumbe al Lado Oscuro de la Fuerza.

Y lo peor es que no parece estar controlada. Bastila cree que finalmente ha visto la verdad y empieza a intentar convencerte de abandonar todo aquello por lo que luchaste para gobernar la galaxia a su lado.

Dependiendo de las elecciones del jugador, Bastila puede volver al Lado de la Luz o permanecer junto a los Sith hasta el final de la historia. Pero, independientemente del camino elegido, el momento en que aparece como aprendiz de Malak sigue siendo uno de los mayores impactos de Knights of the Old Republic.

Vincent

A Way Out es un game sobre la confianza, hecho para jugarse en pareja con un segundo jugador, ya sea en cooperativo local con pantalla dividida u online. El game incluso puede jugarse solo, pero pierde, literalmente, la mitad de la gracia. Tú y tu compañero son dos prisioneros que planean una fuga de la cárcel para escapar de la policía que los persigue cuando finalmente salen. El juego exige coordinación y cooperación para resolver puzzles, mientras la confianza entre Vincent y Leo crece.

Image content of the Website

Pero, al llegar al final del juego, ocurre un plot twist que nadie esperaba: Vincent se revela como un policía disfrazado de criminal, que se infiltró en la prisión especialmente para ganarse la confianza de Leo y desmantelar una trama del verdadero villano del juego. La revelación es dolorosa para Leo, que aprendió a confiar en su compañero de celda. Para nosotros, los jugadores, que acompañamos a ambos durante todo el game, tener que elegir entre matar a uno u otro es desgarrador.

Micah Bell

Micah Bell siempre destacó como el miembro más egoísta, violento e impredecible de la banda Van der Linde en Red Dead Redemption 2, pero eso no hace que su traición sea menos impactante. Aunque casi todos los integrantes de la banda desconfían de él desde el inicio, Dutch insiste en confiar en sus opiniones y lo mantiene cerca. Con el tiempo, descubrimos que los temores de los demás eran correctos: Micah colaboraba con la Agencia de Detectives Pinkerton y ayudó a acelerar la caída de la banda desde dentro.

Image content of the Website

Durante toda la aventura, Micah pone sus propios intereses por encima de cualquier amistad o lealtad, manipulando a Dutch y contribuyendo a decisiones que llevan a la muerte de varios miembros del grupo. En el desenlace de la historia, se convierte en el principal enemigo de Arthur Morgan, abandonando cualquier pretensión de compañerismo.

Dependiendo de las elecciones del jugador, Micah puede simplemente dejar morir a Arthur o participar directamente en su muerte. Al final, el hombre que era una señal de alerta andante desde el comienzo termina recibiendo lo que merece años después, cuando John Marston finalmente ajusta cuentas con él.