
The Legend of Dragoon es un juego de rol desarrollado por Japan Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Lanzado en Japón en 1999 y en Norteamérica y Europa en 2000, llegó al final de la vida de la consola en cuatro CD-ROM. La historia sigue a Dart Feld, un espadachín que regresa a su ciudad natal destruida, Neet, tras perseguir al Black Monster, el ser culpado de la destrucción de la aldea. Su viaje comienza en medio de una guerra entre el reino de Basil y las fuerzas de Sandora, lideradas por el emperador Doel. Dart rescata al rey Albert de Basil y se reúne con su amiga Shana.
A medida que el conflicto se amplía, Dart descubre que él, Rose, Lavitz, Albert, Haschel, Meru, Kongol y Miranda pueden manejar espíritus Dragoon. Estos artefactos mágicos transforman a los guerreros elegidos en Dragoons acorazados y les permiten invocar compañeros dragón en combate. Lavitz, un caballero de Basil, porta el Jade Dragoon Spirit hasta su muerte; posteriormente, Albert lo hereda. Rose posee el Dark Dragoon Spirit e inicialmente oculta una identidad crucial: ella es el Black Monster al que Dart ha perseguido. Más tarde, el grupo descubre que los ataques devastadores de la criatura se repiten cada 108 años, un ciclo ligado a la Moon That Never Sets y a los antiguos Winglies.
El combate usa comandos por turnos, pero se distingue por el sistema Addition. Cuando un personaje ataca, pulsaciones de botón sincronizadas prolongan una secuencia de golpes; las entradas acertadas aumentan el daño y acumulan Spirit Points para la transformación Dragoon. El juego también emplea una relación elemental codificada por colores, en la que los elementos opuestos causan daño adicional. Su elenco jugable cambia durante la narrativa: Lavitz muere a manos de Lloyd, un hábil espadachín que trabaja para la conspiración mayor del juego, y Miranda se une después de que Shana deja de poder luchar. Entre los lugares se incluyen la ciudad de Lohan, la patria Giganto del Valley of Corrupted Gravity y la ciudad Wingly de Aglis.
El proyecto fue dirigido por Yasuyuki Hasebe, con Shuhei Yoshida como productor. Su presentación visual utilizó fondos y vídeo prerenderizados, mientras que las batallas de personajes empleaban modelos tridimensionales. La música fue compuesta por Dennis Martin y Takeo Miratsu. La recepción crítica fue de mixta a positiva: los críticos solían elogiar los gráficos, la escala cinematográfica y las adiciones de combate, mientras que algunos criticaban la localización y los elementos convencionales de la historia. Aun así, desarrolló una audiencia fiel, especialmente porque era una propiedad original de rol de Sony y no una secuela. Sony lo ha relanzado digitalmente en PlayStation Network, lo que permite jugarlo a los propietarios de PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita.
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