Gris
Juego

Gris

Gris es un juego de aventura de plataformas de 2018 de Nomada Studio, publicado por Devolver Digital, que sigue a una joven que afronta el duelo a través de paisajes de acuarela.

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GRIS es un juego de plataformas y rompecabezas de 2018 desarrollado por Nomada Studio, con sede en Barcelona, y publicado por Devolver Digital. Debutó para Nintendo Switch y Windows en diciembre de 2018. Posteriormente, el juego llegó a macOS, iOS, Android, PlayStation 4 y Xbox One. El director Adrian Cuevas lideró el proyecto, y el artista Conrad Roset aportó el estilo visual pintado a mano por el que se hizo conocido. Berlinist compuso la banda sonora. En lugar de presentar diálogos, menús llenos de exposición o combate convencional, GRIS narra su historia mediante el movimiento, los escenarios cambiantes, la música y la recuperación gradual de los colores en un mundo fantástico en ruinas que rodea a su protagonista, Gris. La protagonista, Gris, comienza tras perder la voz y caer a través de un paisaje monocromático. Su vestido funciona como el elemento central de la jugabilidad: primero se transforma en una forma pesada similar a un cuadrado que le permite resistir el viento y romper ciertas superficies, y después adquiere otras habilidades a medida que continúa el viaje. Cada región está asociada a un color, incluidos el rojo, el verde, el azul y el amarillo, y restaurar esos colores cambia tanto el mundo como las herramientas de desplazamiento. Los jugadores recorren secuencias de plataformas y rompecabezas, recogen puntos que forman constelaciones y se encuentran con figuras similares a animales. No hay enemigos que derrotar ni un estado de fin de partida en el sentido habitual. Nomada Studio fue fundado en 2016 por Cuevas y Roger Mendoza, y GRIS fue su primer juego. La proyección pública del proyecto creció rápidamente tras su lanzamiento, y recibió nominaciones y premios en categorías de arte, música y juegos independientes. En The Game Awards 2019, GRIS fue nominado a Games for Impact. Ganó el premio a Best Animated Video Game en los Annie Awards de 2019, un reconocimiento relacionado con la animación, y también fue reconocido en los Game Developers Choice Awards de 2019, donde ganó Best Visual Art. Estos galardones reflejaron la atención recibida por la obra artística de Roset y la banda sonora de Berlinist. La presentación de GRIS evita deliberadamente las explicaciones habladas, dejando el significado preciso de sus imágenes abierto a la interpretación. Sin embargo, su imagen inicial, la voz perdida de la heroína, y escenas posteriores que incluyen un pájaro gigante, una zona submarina oscura y una sustancia negra hostil han llevado a muchos jugadores a interpretar el juego como un relato de duelo y recuperación emocional. Nomada Studio continuó GRIS con Neva, anunciado en 2023 y lanzado en 2024; ese juego reunió de nuevo al estudio con Roset y Berlinist. GRIS sigue siendo la obra que estableció la reputación internacional de Nomada, al combinar la exploración de desplazamiento lateral con un arte que pasa de ruinas sin color a paisajes saturados.

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