FIFA
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FIFA es una serie de videojuegos de fútbol desarrollada y publicada principalmente por Electronic Arts bajo su sello EA Sports. La primera entrega, FIFA International Soccer, se lanzó en 1993. La serie cuenta con clubes, selecciones nacionales, compe

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FIFA es una longeva serie de videojuegos de fútbol publicada por Electronic Arts bajo el sello EA Sports. Su primera entrega, FIFA International Soccer, se lanzó en 1993 para Sega Genesis, Super NES y otras plataformas. A diferencia de muchos juegos de fútbol anteriores, mostraba a los jugadores desde una perspectiva isométrica y utilizaba selecciones nacionales con licencia, lo que la ayudó a destacar en un saturado mercado deportivo. El juego se lanzó cerca de la Copa Mundial de la FIFA de 1994, aunque no incluía la licencia oficial del torneo como sí lo harían las ediciones posteriores. FIFA 95 amplió la serie con equipos de clubes, mientras que FIFA 96 introdujo un motor tridimensional más avanzado en algunas plataformas y empleó nombres reales de jugadores mediante la licencia de FIFPro. FIFA 97 añadió fútbol sala, y FIFA: Road to World Cup 98 se centró en la clasificación para el torneo de 1998 en Francia. Su banda sonora, que incluía «Song 2» de Blur, se volvió especialmente memorable, y el juego ofrecía todas las naciones miembros de FIFA de la época, lo que hacía que su alcance internacional fuera inusualmente amplio. Más adelante, la serie desarrolló un importante modo carrera. En FIFA 07, los jugadores podían dirigir un club, negociar traspasos, desarrollar plantillas y buscar el éxito nacional y europeo a lo largo de varias temporadas. FIFA 09 introdujo FIFA Ultimate Team como contenido descargable, lo que permitía a los usuarios formar plantillas a partir de cartas coleccionables de jugadores. Ese modo acabó convirtiéndose en una de las características centrales de la franquicia, basado en la química, los mercados de traspasos, los desafíos de creación de plantillas y la competición en línea. Su popularidad también generó críticas porque los paquetes de cartas podían comprarse con dinero real. FIFA 16 añadió por primera vez selecciones nacionales femeninas, inicialmente con doce equipos como Estados Unidos, Alemania, Inglaterra y Francia. FIFA 19 introdujo la UEFA Champions League y la UEFA Europa League tras el acuerdo de licencia de EA con la UEFA. FIFA 22 utilizó la tecnología HyperMotion en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Stadia, basándose en partidos de fútbol once contra once capturados mediante movimiento para influir en las animaciones. FIFA 23, lanzado en 2022, fue el último juego que llevó el nombre FIFA después de que EA y FIFA pusieran fin a su colaboración de licencias. Incluyó fútbol femenino de clubes mediante la Barclays Women's Super League y la Division 1 Arkema, los torneos de la Copa Mundial masculina y femenina, y juego cruzado entre varias generaciones de plataformas. El sucesor de EA, EA Sports FC 24, llegó en 2023 sin la marca FIFA, pero conservó muchas ligas, clubes, jugadores y competiciones mediante acuerdos de licencia independientes. Por tanto, la historia de FIFA no es simplemente una secuencia de actualizaciones anuales de plantillas: refleja la transición de una compacta simulación internacional de fútbol a una plataforma conectada globalmente que combina gestión de carrera, competiciones con licencia, servicios en línea y sistemas de cartas coleccionables de gran importancia comercial.

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