Electronic Arts detalló una amplia reformulación del Modo Carrera en EA Sports FC 27. Los cambios, presentados en un documento técnico de la desarrolladora, abarcan negociaciones, evolución de atletas, inteligencia artificial de los clubes, gestión de plantilla y simulación de temporadas.El principal destaque está en el mercado de fichajes, reconstruido en colaboración con TransferRoom, plataforma utilizada por clubes profesionales. En lugar de que una contratación se resuelva en una única conversación, el proceso pasa a tener etapas: comienza con una consulta sobre el interés del club vendedor y del jugador, y puede avanzar en negociaciones paralelas, cambios de escenario o competencia de otras propuestas.[m]La propuesta es hacer que cada transferencia sea menos predecible y más cercana a las dinámicas del fútbol profesional.[/m] Para ello, el juego utilizará el Expected Transfer Value (xTV), un sistema que calcula el valor de mercado de los atletas a partir de distintos factores. Así, los precios dejan de ser prácticamente fijos durante una carrera.La presentación de las conversaciones también cambia: la antigua negociación en entorno 3D da lugar a una interfaz 2D, pensada para concentrar la información importante e indicar, en tiempo real, si el acuerdo está cerca de concretarse o de desmoronarse. El centro de transferencias, a su vez, separa la búsqueda de talentos del seguimiento de las negociaciones.Los clubes controlados por la IA también tendrán identidades de mercado propias. Los equipos conocidos por desarrollar jóvenes tienden a buscar promesas, mientras que otros priorizarán jugadores ya consolidados. Las rivalidades históricas deberían dificultar acuerdos entre determinados equipos, mientras que los clubes de un mismo grupo empresarial tendrán más facilidad para hacer negocios.Otra novedad es el Dynamic OVR, que vuelve variable el overall a lo largo de la temporada. El rendimiento, la moral, la condición física y otros elementos pueden elevar o reducir temporalmente la valoración de un atleta. La forma también pasará a reforzar atributos más relevantes para cada posición.La gestión de la plantilla gana todavía más peso con cambios en la moral, la preparación para los partidos y el sistema médico. Los jugadores podrán tener diferentes etapas de recuperación, lo que exigirá decisiones más cuidadosas antes de ponerlos en el campo. EA también presentó los Growth Profiles, perfiles que definen ritmos distintos de evolución para cada atleta.Más información sobre las novedades está en la publicación original.
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