Let It Die
Juego

Let It Die

Let It Die es un juego de acción y supervivencia gratuito desarrollado por Grasshopper Manufacture y publicado por GungHo Online Entertainment. Lanzado para PlayStation 4 en 2016 y para Windows en 2018, sigue a los jugadores mientras ascienden por la

Editar referencia

Let It Die es un juego de acción gratuito desarrollado por Grasshopper Manufacture y publicado por GungHo Online Entertainment. Se lanzó en Japón para PlayStation 4 en diciembre de 2016, llegó a Norteamérica y Europa en 2017 y posteriormente apareció en PC a través de Steam en 2018. Su ambientación es una versión violenta y surrealista del Tokio posapocalíptico, donde una enorme estructura llamada Tower of Barbs surge del suelo después de un acontecimiento catastrófico. El jugador recibe la guía de Uncle Death, una figura que lleva una guadaña, se desplaza en monopatín y actúa como anfitrión y comentarista del juego. Su objetivo es ayudar al personaje del jugador a ascender por la torre y sobrevivir a sus pisos hostiles. La torre está dividida en numerosos niveles, con enemigos, recursos, equipamiento y jefes distribuidos alrededor de un ascenso central. El combate del juego es cuerpo a cuerpo y deliberadamente peligroso: las armas pueden romperse, la resistencia es importante y recibir demasiados golpes puede poner fin rápidamente a una partida. En lugar de controlar a un héroe permanente, los jugadores desarrollan a distintos luchadores. Los personajes pueden crearse con varias clases, entre ellas Wrestler, Striker, Shooter y Collector, cada una centrada en estadísticas y habilidades diferentes. Cuando un personaje muere, ese luchador puede convertirse en un “Hater”, una versión enemiga que puede conservar el equipamiento y el progreso asociados al personaje fallecido. Este sistema convierte el fracaso en parte de la progresión del juego, en lugar de limitarse a reiniciar la experiencia del jugador. Una característica distintiva es la Death Bag, que permite al jugador almacenar equipamiento y recursos, mientras que la Waiting Room funciona como base para gestionar luchadores, armas, armaduras, tiendas y mejoras. El juego también incluye elementos en línea asíncronos: los jugadores pueden invadir las Waiting Rooms de otros jugadores, defender sus propias bases y enviar luchadores a expediciones. Let It Die combina la violencia sombría con una comedia exagerada y una presentación excéntrica. Su banda sonora incluye música con licencia de grupos japoneses e internacionales, mientras que su diseño visual bebe del punk, el terror, la ciencia ficción y la estética de los cómics underground. Las actualizaciones posteriores del juego ampliaron la torre original con nuevos pisos, enemigos, armas y contenido narrativo. La participación de Grasshopper Manufacture es destacable porque el estudio está asociado al director Goichi “Suda51” Suda y a obras como Killer7, No More Heroes y Lollipop Chainsaw, aunque Let It Die fue dirigido por Hideyuki Shin en lugar de Suda. Sus inusuales mecánicas de muerte y reemplazo, su estructura gratuita y su estrambótica ambientación en una torre lo distinguen de los juegos de acción convencionales centrados en personajes.

Artículos

Sony Music invierte US$ 180 millones en GungHo, sin PlayStation

Sony Music apunta a nuevos juegos

Sony Music invierte US$ 180 millones en GungHo, sin PlayStation

Reacciones

0

0 Comentarios

User profile image

Se el primero en comentar