Dragon Age: The Veilguard
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Dragon Age: The Veilguard

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Dragon Age: The Veilguard es un juego de rol y acción de BioWare lanzado en 2024. Los jugadores controlan a Rook, que lidera un equipo para impedir que dos antiguos dioses élficos destruyan Thedas.

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Dragon Age: The Veilguard es un juego de rol de fantasía desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts en 2024. Se lanzó el 31 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Es la cuarta entrega principal de Dragon Age y continúa la historia de Dragon Age: Inquisition. Durante su desarrollo, BioWare lo presentó como Dragon Age: Dreadwolf antes de anunciar su título definitivo en junio de 2024.

La historia comienza cuando Solas, el elfo conocido como el Lobo Terrible, intenta llevar a cabo un ritual que podría derribar el Velo que separa el mundo físico del Inmaterial. Varric Tethras recluta a Rook, el personaje del jugador, para detenerlo. Al interrumpir el ritual, liberan a dos dioses élficos prisioneros, Elgar’nan y Ghilan’nain, que se convierten en la principal amenaza. Rook debe reunir un equipo para enfrentarse a ellos mientras lidia con Solas, cuyas acciones y conocimientos siguen siendo cruciales para resolver la crisis.

En lugar de volver a las regiones del sur que protagonizaron gran parte de los juegos anteriores, The Veilguard explora el norte de Thedas. Entre sus escenarios se encuentran Minrathous, una ciudad de Tevinter; Treviso, una ciudad de Antiva; el bosque de Arlathan y la Gran Necrópolis de Nevarra. La base de Rook es el Faro, situado en el Inmaterial. El juego también incluye la Encrucijada, una red de caminos que conecta distintas zonas.

Siete compañeros pueden unirse a Rook: Harding, Neve Gallus, Bellara Lutare, Lucanis Dellamorte, Davrin, Taash y Emmrich Volkarin. Harding ya había aparecido en Inquisition; los demás debutan en la serie principal. Sus historias vinculan al grupo con organizaciones de todo el norte de Thedas, como los Guardas Grises, los Cuervos Antivanos, los Saltadores del Velo, los Señores de la Fortuna y la Guardia del Luto. Cada compañero tiene una historia personal y puede iniciar una relación romántica con Rook.

Los jugadores crean a Rook como humano, elfo, enano o qunari y eligen la clase de guerrero, pícaro o mago. También escogen una de seis facciones como origen, lo que influye en algunos diálogos y relaciones. El combate se centra más en la acción que en entregas anteriores: los jugadores controlan directamente a Rook, llevan a dos compañeros al campo de batalla y pueden pausar el juego para ordenarles que usen habilidades. Las misiones de los compañeros, la fuerza de las facciones y las decisiones tomadas durante la campaña influyen en la misión final.

The Veilguard cierra una importante trama iniciada con el final de Inquisition en 2014 y ampliada en su contenido descargable Trespasser. Su atención a Solas ofrece a quienes jugaron las entregas anteriores una continuación de ese conflicto, mientras que Rook y los escenarios del norte aportan una nueva perspectiva de Thedas.

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