Resident Evil Requiem vende solo el 8,6 % de sus copias en Xbox

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Un análisis indica que Resident Evil Requiem ya ha superado los US$ 500 millones de recaudación, pero la mayor parte de las ventas procede de PS5 y Steam.

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Resident Evil Requiem ya ha superado los US$ 500 millones en taquilla, pero el reparto de las ventas entre plataformas revela una marcada diferencia para Xbox. Un análisis publicado por Alinea Analytics indica que solo el 8,6% de los 8,5 millones de copias vendidas correspondieron a las consolas Xbox Series X/S, el equivalente a unas 731 mil unidades.

PlayStation 5 concentró el 48,1% de las ventas, con aproximadamente 4,01 millones de copias. Steam aparece justo detrás, con el 43,4%, o cerca de 3,69 millones de unidades. Resident Evil Requiem también mantiene el ritmo de ventas más rápido hasta la fecha entre los juegos de la saga de survival horror de Capcom.

El resultado pone de manifiesto la distancia entre las plataformas de Sony y Microsoft en esta generación. PlayStation 5 había alcanzado los 95,3 millones de unidades distribuidas hasta junio, mientras que Xbox Series X/S habría vendido poco más de 35 millones de consolas. Microsoft dejó de publicar sus cifras oficiales de ventas hace algunos años. Como comparación, Xbox One alcanzó los 58 millones de unidades en la generación anterior.

El análisis se publicó un día después de los reportes sobre una división similar en las reservas de GTA 6, supuestamente mucho más concentradas en PlayStation 5. Matthew Ball, responsable de estrategia de Xbox, afirmó que Microsoft estaba “muy feliz” con las reservas del juego, que estarían batiendo récords en Xbox y se corresponderían con la cuota de mercado de la plataforma en el segmento de consolas.

Sin embargo, la diferencia observada en Resident Evil Requiem va más allá de lo que podría sugerir la estimación de ventas de hardware. La histórica fortaleza de la franquicia en PlayStation, especialmente en Japón, donde Xbox nunca logró una presencia relevante, surge como una posible explicación. El rendimiento también plantea dudas sobre los jugadores de Xbox Series X/S que podrían estar eligiendo PC u otra consola para jugar lanzamientos multiplataforma.

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