Precognition es el nuevo terror de ciencia ficción de Sam Barlow

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

El creador de Immortality y Her Story anuncia Precognition, un juego de terror de ciencia ficción en el que el jugador manipula recuerdos del futuro para cambiar lo que ocurrirá.

Writer image

Traducido porEditorial

Writer image

Revisado porEditorial

Editar artículo

Precognition es el nuevo juego de Sam Barlow, creador de Her Story e Immortality, en colaboración con el estudio Half Mermaid. La producción fue presentada como un título de terror y ciencia ficción y tiene previsto su lanzamiento para la primavera de 2028, como uno de los primeros juegos publicados bajo el nuevo sello de Kinetic, la empresa responsable de Phasmophobia.

Al igual que en los trabajos anteriores de Barlow, la experiencia gira en torno a la investigación de archivos de vídeo. Esta vez, sin embargo, el material reúne los recuerdos del futuro de Diana, una protagonista que recibió un implante experimental capaz de generar visiones de acontecimientos que aún no han ocurrido.

Diana puede concentrarse en momentos concretos de esas visiones y guardarlos en su memoria. Esta elección desencadena un efecto mariposa: al registrar una escena del futuro, altera los acontecimientos y recibe una nueva visión. El jugador decide qué información es lo bastante importante como para enviarla de vuelta y, así, comienza a crear un inventario de futuros alternativos.

Barlow comparó la mecánica con la película Memento, en la que el protagonista utiliza fotografías Polaroid para conservar información. En Precognition, Diana colecciona imágenes de su propio futuro. El poder puede servir para descubrir números de lotería, pero también para revelar secretos más personales, como una traición que involucra a su pareja y a su hermano.

Durante una sesión de preguntas y respuestas, Barlow explicó que Diana fue una niña prodigio, tiene memoria fotográfica y un cerebro muy maleable. El experimento fue creado para ampliar o corregir la memoria, pero reveló que los implantes también podían transmitir recuerdos del futuro. Las demás personas olvidan rápidamente lo que ven; Diana no.

La historia está codesarrollada por Brandon Cronenberg, director de Infinity Pool, Possessor y Antiviral, quien también escribió el guion junto a Barlow. Precognition está en desarrollo para PC a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series S/X y Switch 2.