Konami quiere lanzar un nuevo Silent Hill cada año

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Motoi Okamoto afirma que Konami apuesta por lanzamientos anuales y mantiene varios proyectos de Silent Hill en desarrollo.

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Konami quiere establecer un ritmo anual de lanzamientos para nuevos juegos de Silent Hill. La información fue revelada por el productor Motoi Okamoto durante la Gamescom 2026, al comentar los planes de la compañía para mantener activa una de sus principales franquicias de terror.

Según Okamoto, el objetivo es lanzar un juego nuevo de la franquicia cada año. La estrategia busca evitar que Silent Hill se limite a las mismas ideas y al tradicional escenario estadounidense, algo que podría reducir las posibilidades narrativas y desgastar a los jugadores.

La saga también cuenta con varios proyectos aún no anunciados en desarrollo. Okamoto no dio detalles sobre cuáles son esos juegos, pero afirmó que el equipo explora distintas experiencias y formatos para sorprender a los seguidores de la franquicia.

Esta dirección ya puede apreciarse en Silent Hill f. En lugar de la ambientación estadounidense más conocida por la comunidad, el juego traslada la saga al Japón de la década de 1960, en un importante cambio de escenario para la marca.

La iniciativa se alinea con la estrategia más amplia de Konami para sus propiedades clásicas. El presidente Hideki Hayakawa declaró que la compañía está invirtiendo en reforzar franquicias como Silent Hill, Metal Gear, Castlevania y Momotaro Dentetsu, desarrollando varias propiedades al mismo tiempo y llevando sus juegos a múltiples dispositivos.

Silent Hill atraviesa una nueva etapa tras Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f. El próximo lanzamiento confirmado es Silent Hill: Townfall, previsto para el 22 de septiembre.