Ghost of Yotei: el DLC Ecos de Sekigahara lleva a Atsu a la histórica batalla

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

La expansión presenta a Atsu antes de su caza de los Seis Yotei y sitúa su historia personal en plena batalla de Sekigahara.

Writer image

Traducido porEditorial

Writer image

Revisado porEditorial

Editar artículo

La expansión Ecos de Sekigahara de Ghost of Yotei sigue a Atsu antes de que emprenda la caza de los Seis Yotei. La historia transcurre entre la tragedia que sufrió su familia y el comienzo de su viaje en busca de venganza, con la batalla de Sekigahara como telón de fondo.

Sucker Punch decidió contar este capítulo desde la perspectiva de la protagonista. Según la directora de arte Joanna Wang, el objetivo no es reconstruir cada detalle del enfrentamiento como si fuera un documental, sino situar la historia personal de Atsu en el contexto de los acontecimientos históricos. Para recrear la batalla, el equipo trabajó con historiadores y asesores japoneses.

El campo de batalla también marcó las decisiones visuales y jugables. Wang explicó que el equipo eligió un cielo púrpura para transmitir el caos del enfrentamiento. Atsu está rodeada de combatientes, caballos en movimiento y flechas, algunas de ellas en llamas. La idea es que el jugador tenga que esquivar los peligros y buscar refugio mientras lucha.

En esta parte, Atsu tiene como arma principal una espada o katana. Esto contrasta con la variedad de armas del sistema de combate de Ghost of Yotei, en el que la protagonista cambia de arma en lugar de recurrir a las posturas asociadas a Jin Sakai. Según Wang, reunir todos estos elementos en una misma secuencia supone un gran esfuerzo para el equipo.

Ecos de Sekigahara profundiza así en una etapa de la vida de Atsu anterior a los acontecimientos centrales de su venganza. El material divulgado no indica una fecha de lanzamiento para la expansión.

¿Qué te ha parecido este artículo?

0%
Nota de los usuarios (0)

¡Comparte este artículo!