Final Fantasy XIV: Resumen del FanFest de Berlín 2026

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Un resumen completo del Fan Fest de Final Fantasy XIV, destacando anuncios de expansiones, tráileres inéditos, la revelación de la nueva clase y los comentarios de los desarrolladores sobre lo que está por venir.

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Anuncios principales

Nueva job: Bastion

Nuevo Main Tank: Bastion
Nuevo Main Tank: Bastion

Como anuncio principal del evento, tuvimos la revelación de Bastion, el nuevo Main Tank que se incorporará al plantel con el lanzamiento de Evercold. La clase contará con el uso de dos escudos armados llamados "Skyitborg".

  • Es importante destacar que en Evercold, con el modo de combate Evolved, los tankers se dividirán entre Main Tanks y Off Tanks, siendo los Main Tanks los más indicados para mantener la atención del jefe por tener habilidades más reactivas. Por lo mostrado en el tráiler, la clase tendrá una variedad de ataques a distancia, al igual que el Paladín, lo que hará mucho más fácil el posicionamiento de los jefes.

    Colaboración con Final Fantasy VII Remake

    Fuente: Square Enix
    Fuente: Square Enix

    También se confirmó que las Normal Raids de Evercold tendrán temática del universo de FFVII, es decir, podemos esperar un largo arco y una serie de combates basados en la trilogía del Remake.

  • Además, el Gold Saucer existente en XIV recibirá una renovación, con una nueva apariencia, un nuevo minijuego y dos atuendos venidos directamente del Remake: el atuendo estándar de Tifa y el de Barret.

    Teaser de la Collab con Evangelion - Ghosts of Desire

    Fuente: Square Enix
    Fuente: Square Enix

    También hubo otro teaser de la colaboración con Evangelion, aunque fue tan breve como el primero, siendo este nuevo muy similar.

    Teaser de la Collablink outside website

    Beastmaster

    Fuente: Square Enix
    Fuente: Square Enix

    A pesar de haber sido revelado mucho antes, en esta Fan Fest tuvimos el primer gameplay oficial de la job y una fecha de lanzamiento, que será el 9 de septiembre, junto con el parche 7.56, que traerá la parte final de la misión principal de Dawntrail.

    Mejoras de calidad de vida para Evercold

    Reformulación del sistema de Chocobo Companion

    Fuente: Square Enix
    Fuente: Square Enix

    Un sistema que no se abordaba desde hacía años finalmente recibirá más atención en Evercold. Actualmente, el Chocobo puede acompañar al jugador solo en combates en el mundo abierto, pudiendo subir de nivel hasta el nivel 20, con tres árboles de habilidades muy simplones.

  • En Evercold, se dijo que el sistema será rehecho, los efectos de comida serán revisados y los chocobos podrán incluso entrar en dungeons, formando Light Parties en el formato de dos jugadores y dos chocobos.
  • Además, también se modificará la forma en que se crean y comandan los companions chocobos, pero no se revelaron muchos detalles.

    Skins de animación de acciones

    La idea detrás de esta opción es dar variedad a las características únicas de cada jugador, añadiendo una capa más de personalización a la forma de cambiar cómo el personaje usa ciertas habilidades de algunas clases.

    En este videolink outside website es posible ver claramente la diferencia del teletransporte estándar, lo que da lugar a infinitas posibilidades.

    Créditos al youtuber Desperious por la imagen y el video
    Créditos al youtuber Desperious por la imagen y el video

    Expansión de la creación de personajes

    Algunas de las restricciones impuestas en el creador de personajes serán eliminadas en Evercold, y entre las más destacadas está la opción de elegir el tipo de cuerno para los jugadores de Au Ra sin tener que cambiar el rostro del avatar. Como referencia, en el modelo actual, los cuernos están fijados a los rostros, por lo que no es posible elegir el cuerno 1 con el rostro 3, por ejemplo.

    Ejemplos mostrados durante la Fan Fest
    Ejemplos mostrados durante la Fan Fest

    World Raids

    Se comentó que el contenido de mundo abierto recibirá más atención en Evercold. El principal modelo que se dijo que será seguido es el de las Field Operations como Eureka y Bozja.

  • Es bueno señalar que el nombre "World Raids" es algo temporal mientras se desarrolla y probablemente será modificado.

    Actualizaciones de la progresión del personaje

    Dependiendo del punto del juego en el que se encuentre el jugador, es posible que ya haya notado que buena parte de la experiencia de subir de nivel se resume en obtener la moneda "Poetics" e intercambiarla por el equipamiento X. Sin embargo, en Evercold esto se modificará para funcionar de forma más pasiva, similar a cómo funcionan los pases de batalla en otros juegos.

  • Por ejemplo, en el nuevo sistema, cualquier actividad que realice el jugador progresará de alguna forma y le concederá beneficios, en lugar de como funciona actualmente, donde muchos se sienten obligados a hacer las actividades diarias para no perder los bonos. Este cambio hacia un sistema más semanal que diario disminuirá la sensación de urgencia que algunos jugadores tienen de jugar todos los días para no perder experiencia y demás.
  • Yoshi-P también comentó que, si el jugador no logra terminar todo lo de la semana a tiempo, es posible finalizarlo la semana siguiente y solo después comenzar el próximo pseudopase de batalla. En teoría, suena muy bien para quienes no tienen mucho tiempo para jugar, pero aún necesitamos ver cómo funcionará en la práctica.
    Ejemplo mostrado durante la Fan Fest
    Ejemplo mostrado durante la Fan Fest

    Lanzamiento en Switch 2

    Fuente: Square Enix
    Fuente: Square Enix

    También se mostró gameplay de cómo funcionará el juego en Switch 2. El juego utilizará la ya conocida Cross Hotbar, que usan los usuarios de gamepad/controles. El lanzamiento oficial fue el 2 de agosto, ¡y todos los jugadores de la plataforma recibirán un mes de suscripción gratis!

    A partir del 14:30 se muestra el gameplay en la consola.link outside website

    Conclusión

    Con base en lo mostrado, los jugadores en general están muy entusiasmados con Evercold, algunos incluso llamándolo "Evergold". Aún nos queda saber qué vendrá como el DPS, que se confirmó que será anunciado en la Fan Fest de Tokio en octubre, sin mencionar algunas novedades que todavía no pudieron revelarse por seguir en fase de pruebas.