El museo de Game Boy se convierte en un cartucho sin juego para la portátil

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Marcel Pflug tardó años en convertir el archivo del Game Boy Museum en un cartucho que funciona en la portátil de Nintendo y que se puede explorar.

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Un cartucho sin juego, creado para funcionar en una Game Boy real, reúne el archivo del Game Boy Museum, un proyecto mantenido por el Dr. Marcel Pflug. La idea surgió de una pregunta insólita: si cada objeto de la colección es una pieza de museo, ¿por qué el propio museo no podría convertirse también en una de ellas?

El resultado requirió varios años de experimentación. Pflug tuvo que adaptar un extenso archivo a un hardware lanzado en 1989 y con severas limitaciones de lectura. La pantalla de la Game Boy solo funciona con 255 «bloques», y cada letra ocupa varios de ellos. Por eso, convertir la portátil en un lector de textos exigió soluciones minuciosas, en un proceso que el propio creador describe como un «juego de centímetros».

El contenido incluye información sobre la consola, sus accesorios, juegos, productos, anuncios y componentes internos. El archivo también se puede consultar directamente desde el cartucho. La versión del museo disponible en internet reúne imágenes de productos, un inventario de periféricos, cambios realizados en el hardware a lo largo de los años y cientos de artículos sobre la portátil.

Pflug también intentó incluir códigos QR para dirigir a los usuarios a fotografías que no cabrían en la pantalla de la Game Boy. La elección crea un puente entre la consola de los años 80 y los teléfonos móviles actuales. Como los códigos no se crearon hasta 1994, después del lanzamiento de la portátil, fue necesario encontrar una forma de mostrarlos en un sistema que nunca había sido diseñado para ello.

Incluso la imagen del creador requirió un trabajo específico. Una fotografía convertida directamente a los tonos de la Game Boy dejaba el rostro casi irreconocible, así que Pflug dibujó la pantalla de título píxel a píxel. El plan de crear una sala completa con vitrinas terminó abandonándose por el esfuerzo que requería.

El resultado está disponible como una ROM gratuita, que cualquier persona con los medios necesarios puede cargar en un cartucho. El vídeo asociado al proyecto puede verse a continuación.

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