O Estádio foi a principal novidade da 16ª temporada de Overwatch 2 e segue com atualizações consistentes, como o balanceamento da última semana. Neste modo, você conseguirá unir suas habilidades tradicionais de um Hero Shooter com um conhecimento estratégico e tático para montar a melhor build possível.
Nós, da UmGamer, já trabalhamos em um guia parecido para DPS e Suportes
, mas hoje os protagonistas são os tanques. Confira as melhores estratégias para subir de ranque com essa classe!
Orisa

Orisa já vinha se destacando no modo padrão de Overwatch 2, e também conseguiu um bom espaço no Estádio! A build que escolhemos para ela é a mais popular e vitoriosa até então, baseada em aprimorar a skill Fortificar - todas as suas habilidades interagem com ela.
Fortificar já é um recurso que torna a Orisa mais resistente, a ideia dessa combinação é deixá-la ainda mais tanque. Habilidades como Hooves of Steel e Restortify garantem isso, trazendo curas e escudos para você sempre que interagir com o Fortificar.

Os itens também não fogem deste padrão: Efi’s Theorem e Hollagram Helmet também concedem fortalecimentos à skill. Inclusive, este primeiro é fundamental por reduzir pela metade o tempo de recarga de Fortificar e deve ser sua prioridade.
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No mais, o foco é aumentar o Poder de Habilidade e a Redução de Cooldown, para abusarmos ainda mais do kit de Orisa, além de uma quantidade de vida extra.
Não há muitas mudanças em seu estilo de jogo. Essa build foca exclusivamente em ampliar o seu potencial de resistir a danos, portanto, você continuará mantendo a postura de uma Orisa padrão.
Habilidades
A lista de Habilidades está em ordem de prioridade, comece o jogo com Restorify, depois pegue Hooves of Steel e assim por diante.
Itens
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Junker Queen

A build de Junker Queen também será voltada para as skills, porém agora o foco não é apenas em resistência. Esta tanque possui um dos maiores potenciais ofensivos da classe, e isso é explorado aqui. Já é possível observar logo na primeira habilidade que indicamos: Chop Chop te dará uma carga adicional de Carnificina.
Algumas habilidades aumentam, sim, a sua resistência, como Bloodcrazed, mas o principal ponto é utilizar ao máximo o seu kit para eliminar inimigos. Grito de Guerra começará a ferir os inimigos, além de seu tempo de recarga ser literalmente nulo ao eliminar um oponente - graças a Reckoner’s Roar e Let’s Go Win respectivamente.
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Os itens possuem uma função quase que exclusiva de apenas fornecer Poder de Habilidade, são poucas as exceções como Booming Voice que também concede um aprimoramento de 50% do raio de alcance de Grito de Guerra, ou como Energized Bracers que fornece 10% de Roubo de Vida em Habilidades.
Sobre a jogabilidade, Junker Queen é um pouco difícil por conta própria, e essa estratégia também não colabora neste quesito, pois será necessária mais agilidade, já que você terá mais skills à disposição - como a carga adicional de Carnificina e os resets no tempo de recarga de Grito de Guerra.
Mas para quem já está acostumado com a sua gameplay não enfrentará grandes problemas em entender a ideia da build. Apenas avance com seu time, use Grito de Guerra para receber vida e velocidade de movimento extra a fim de facilitar a pressão. Sempre foque em eliminar o máximo de oponentes, isso será relativamente fácil com o tanto de benefícios ofensivos que os itens e habilidades lhe concederão. Com isso, o tempo de recarga de Grito de Guerra será anulado, então use-o de novo para caçar por mais abates.
Habilidades
A lista de Habilidades está em ordem de prioridade, comece o jogo com Chop Chop, depois pegue Let’s Go Win e assim por diante. A maior flexibilidade está em poder optar por selecionar Bloodcrazed antes de Reckoner’s Roar, a ordem destas duas últimas habilidades é pessoal.
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Itens
Zarya

Reinhardt é uma das escolhas mais populares desde o lançamento do Estádio, mas o nerf extremo que tomou na última atualização o fez ficar de fora da lista. Então trouxemos Zarya com uma build bem flexível.
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As suas barreiras são utilizadas tanto para atacar quanto para proteção, e elas são as estrelas dessa estratégia. As três primeiras habilidades - Major Flex, Containment Shield e Fission Field - são pensadas em aprimorar especificamente este recurso da personagem.

Com isso, essa única skill começará a jogar os inimigos para trás causando dano, além de curar e aumentar a velocidade de movimento. Caso você utilize uma barreira em um aliado, outro companheiro próximo também receberá o recurso graças ao Fission Field.
Muitos dos seus itens também fornecem Poder de Habilidade para fortalecê-las ainda mais. Porém, também procuramos por dano de arma e Roubo de Vida, isso permite que você possa entrar em situações mais arriscadas para conseguir um abate ou objetivo importante.
No geral, você seguirá o mesmo estilo de jogo que a personagem já fornece. Apenas se atente quando é necessário avançar ou recuar para definir o momento e o jogador em que você usará a barreira.
Habilidades
A lista de Habilidades está em ordem de prioridade, comece o jogo com Major Flex, depois pegue Containment Shield, etc.
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Itens
Conclusão
Fora os grandes nerfs no Reinhardt, o meta de tanques no estádio não mudou muito após a atualização de meia temporada. Espero que você tenha gostado deste conteúdo, estou disponível nos comentários em caso de dúvidas ou sugestões.
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