Lago
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Lake es un juego de aventuras de 2021 desarrollado por Gamious en el que Meredith Weiss entrega correo en 1986 en Providence Oaks, Oregon, y toma decisiones.

Lake es un juego de aventuras narrativas desarrollado por Gamious y publicado por Whitethorn Games. Se lanzó para consolas PC y Xbox en septiembre de 2021 y luego llegó a PlayStation y Nintendo Switch. El juego está ambientado en 1986 en la ciudad ficticia junto al lago de Providence Oaks, Oregón, y sigue a Meredith Weiss, una mujer que ha pasado años construyendo una carrera en el desarrollo de software en la ciudad. Meredith regresa a Providence Oaks después de 22 años de ausencia para reemplazar temporalmente a su padre, Thomas, como cartero de la ciudad. Thomas necesita tiempo libre y Meredith acepta pasar dos semanas entregando cartas, paquetes, cintas de vídeo y otros paquetes a lo largo de los conocidos caminos que rodean el lago. La premisa le da al jugador una rutina diaria en lugar de un combate o un objetivo basado en acertijos: Meredith conduce una camioneta postal, selecciona lugares de entrega, habla con los residentes y decide cómo quiere responder a sus problemas e invitaciones. Providence Oaks está poblado de personajes recurrentes cuyas vidas se van aclarando gradualmente a través de la ruta del correo. Meredith se vuelve a conectar con Kay McCoy, que dirige el restaurante local, y conoce a Angie, una empleada de una tienda de alquiler de vídeos. El juego le permite a Meredith entablar una relación con Kay o Angie, permanecer soltera o concentrarse en las amistades y la familia. Sus decisiones también moldean su futuro profesional, especialmente a través de conversaciones con su jefe, Steve, quien la llama desde la ciudad y espera que ella regrese al trabajo de software. El conflicto central de Lake no es un villano o una catástrofe, sino la incertidumbre de Meredith sobre lo que quiere después de años de priorizar su carrera. Puede abrazar el ritmo de Providence Oaks, volver a la vida profesional urbana o elegir un término medio más complicado. La historia incluye preocupaciones de un pueblo pequeño que involucran a residentes, como una tienda de videos en dificultades, una pareja de ancianos, un mecánico solitario y un negocio de pedidos por correo, todos encontrados a través de las entregas de Meredith. La ambientación del juego evoca deliberadamente mediados de la década de 1980 a través de sus vehículos, tecnología, cintas de casete, referencias televisivas y la falta de teléfonos inteligentes. El trabajo postal de Meredith incluye mapas físicos, correo en papel e interacciones cara a cara, lo que refuerza la época y el aislamiento de la ciudad. Más tarde, Gamious lanzó Lake: Season's Greetings, una precuela ambientada durante la Navidad de 1985. En lugar de protagonizar a Meredith, la expansión sigue a su padre, Thomas Weiss, durante su propia ruta de correo en Providence Oaks. Season's Greetings presenta nuevas condiciones invernales, entregas navideñas y información adicional sobre las relaciones de Thomas con los residentes locales.

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