League of Legends MMO
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League of Legends MMO

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League of Legends MMO es un juego multijugador masivo en línea aún sin lanzar que está desarrollando Riot Games, el estudio detrás de League of Legends. Anunciado en 2020, pretende expandir Runaterra, el universo ficticio de League, a un mundo en lín

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Riot Games confirmó públicamente su largamente comentado League of Legends MMO en diciembre de 2020, cuando Greg Street anunció en Twitter que lideraba el desarrollo de un juego de rol multijugador masivo en línea para Riot. Street era entonces vicepresidente de propiedad intelectual y entretenimiento de Riot. Su declaración identificó el proyecto como un MMO, pero no proporcionó un título oficial, una ventana de lanzamiento, una lista de plataformas, una demostración jugable ni un resumen de la historia. El proyecto estaba destinado a utilizar Runaterra, el escenario de League of Legends. Ese escenario incluye regiones como Demacia, Noxus, Jonia, Piltover, Zaun, Freljord, Shurima, Targon, Aguasturbias y las Islas de la Sombra.

En marzo de 2024, el cofundador de Riot, Marc Merrill, dijo que el MMO se había «reiniciado» y que permanecería en silencio durante varios años. Merrill explicó que el equipo había reevaluado el proyecto porque necesitaba ofrecer una experiencia distinta de la que los jugadores podían obtener de los MMO existentes. Escribió que Riot no quería crear «simplemente otro MMO» y que no publicaría más detalles durante algún tiempo. Este reinicio sustituyó la versión anterior en vez de representar un retraso rutinario. Riot no reveló el sistema de combate, la estructura de progresión, el modelo de negocio ni el calendario de lanzamiento del diseño anterior. En consecuencia, esos elementos aún no han sido verificados públicamente.

Street se unió a Riot en 2013, tras trabajar en Blizzard Entertainment, donde se desempeñó como diseñador principal de sistemas de World of Warcraft. Posteriormente se convirtió en una figura pública asociada con el esfuerzo de Riot para crear un MMO. En marzo de 2023, anunció que dejaba Riot. Street dijo que fundaría Fantastic Pixel Castle, un estudio independiente de videojuegos, y que su salida no significaba que el MMO estuviera cancelado. Riot nombró a Fabrice Condominas productor ejecutivo del proyecto en ese momento. Condominas había trabajado previamente en BioWare y EA, incluido en Star Wars: The Old Republic. El cambio de liderazgo precedió al posterior anuncio de reinicio de Merrill.

A diferencia de los juegos de Riot basados en Runaterra que ya se han lanzado, el MMO no ha establecido canon mediante un producto terminado. League of Legends, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, Ruined King y Song of Nunu son obras de Runaterra publicadas, no pruebas verificadas del contenido específico del MMO. Riot también produjo Arcane, una serie animada ambientada en el universo de League of Legends, pero no proporcionó una trama para el MMO. El proyecto anunciado sigue siendo notable principalmente por su confirmación pública y por su decisión de redesarrollo en 2024. Cualquier cosa más allá de esos hechos revelados, como su historia, sistemas de juego o lanzamiento eventual, sería especulación en lugar de un hecho fiable por ahora.

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