تحجيم فن البكسل والدقات القديمة
البيانات الخاصة بك
اختيار إعداد جاهز يملأ الخانتين أسفله، والكتابة في الخانتين متاحة دائمًا: الإعدادات الجاهزة اختصار لا حدّ.
نتائج
أكبر مضاعف صحيح لا يزال يتّسع على الشاشة
—
| حجم الصورة عند ذلك المضاعف | — |
| ما يتبقّى من الشاشة حولها | — |
| المضاعف الذي يملأ الارتفاع تمامًا | — |
| صفوف الأصل، بحسب ارتفاع كل صف بعد التكبير | — |
ارتفاعات الشاشة التي تقسم هذه الصورة بالتساوي
| ارتفاع الشاشة | مضاعف الحجم الأصلي | العرض الذي يحتاجه |
|---|
لهذا تبدو لعبة كانت تعمل بدقّة 320 × 240 سليمة على شاشة 1440 وغير سليمة قليلًا على شاشة فُل إتش دي. فالعدد 240 يدخل في 1440 ستّ مرات، وفي 1080 أربع مرات ونصفًا.
أما الأجهزة التي كانت ترسم 224 صفًا فحظّها أسوأ: هذا العدد لا يقسم أيًا من ارتفاعات الشاشات المعتادة، فلا يوجد أصلًا مضاعف يملأ الشاشة بنظافة. والمخرج هو مخرج أجهزة الأركيد نفسه: قبول الحافة السوداء والبقاء على المضاعف الصحيح.
لماذا تبدو اللعبة القديمة غير سليمة قليلًا على شاشة حديثة؟
لأن عدد الصفوف لا يقبل القسمة بالتساوي إلا نادرًا. لعبة رُسمت بـ 240 صفًا ومُدّت إلى شاشة فُل إتش دي تعني 4.5 أضعاف، ونصف الصف غير موجود.
ما تفعله الشاشة بدلًا من ذلك هو منح بعض الصفوف أربعة بكسلات وبعضها خمسة. هنا بالتساوي تمامًا، أي أن كل خط أفقي ثانٍ في الصورة يخرج أسمك بمقدار الربع من الذي فوقه.
ما الحل؟
التزم بمضاعف صحيح واقبل الحافة السوداء. أربعة في 240 تساوي 960، فتبقى 60 صفًا من الشاشة دون استخدام في الأعلى و60 في الأسفل، ويخرج كل بكسل من الأصل بالحجم نفسه.
هذا ما تفعله أجهزة الأركيد وإعدادات المحاكيات المضبوطة. الحافة ليست عيبًا، بل ثمن أن يكون لكل بكسل الشكل نفسه.
أي الشاشات تقبل القسمة بالتساوي؟
يعتمد ذلك كليًا على عدد صفوف الأصل. فالعدد 240 يقسم 720 و1200 و1440 و2160. والعدد 144، وهو عدد صفوف الـ Game Boy، يقسم 720 و1440 و2160.
أما 224، وهو ما كانت ترسمه أجهزة ذلك الجيل، فلا يقسم أيًا من ارتفاعات الشاشات المعتادة. لا يوجد مضاعف يملأ الشاشة، فتبقى الحافة الخيار الأمين الوحيد.
وهل يهمّ العرض أيضًا؟
يهمّ، لكن أقل بكثير عمليًا، لأن الشاشات أعرض من الصور ويبقى متّسع على الجانبين. المضاعف الذي يتّسع يحدّده الجانب الذي ينفد أولًا، وهو الارتفاع في الغالب الأعم.
تعرض الصفحة الأمرين معًا، ويطبع الجدول المجاور العرض الذي يحتاجه كل مضاعف صحيح، لترى إن كان لا يزال يتّسع عرضًا.
ردود الفعل
0
0 تعليقات
كن أول من يعلق