Sobre Witch Doctor
“De Doctor is in!”
- Witch Doctor
Zharvakko, mais conhecido como Witch Doctor, é um ser humanoide de baixa estatura e aparência exótica que traz influências africanas tanto no design de sua skin como no de suas skills. Originário das serras da ilha de Arktura ele maneja seus poderes mágicos para curar seus aliados e destruir seus inimigos. Seu atributo primário é Inteligência e suas habilidades o tornam um excelente suporte ou ganker.
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Status e Habilidades
Sendo um personagem de inteligência, Witch Doctor pode atacar a longo alcance, bombardeando heróis inimigos enquanto se mantém em uma distância segura ou escondido na jungle.
Paralyzing Cask
Você usará essa habilidade para paralisar os inimigos, de preferência os heróis, e sua eficácia é maior conforme a quantidade de inimigos presentes e o nível dessa habilidade. Pode rebater na mesma unidade múltiplas vezes, desde que uma unidade próxima tenha sido atingida.
Voodoo Restoration
Com essa habilidade, você poderá regenerar a sua vida e a de unidades aliadas, consumindo uma quantidade de mana por segundo enquanto estiver ativo. Essa habilidade específica torna Doctor muito útil como um herói de suporte, já que pode não só bombardear heróis inimigos, atrapalhando seus avanços na lane, como pode garantir que o Carry se regenere caso esteja com pouca vida.
Maledict
Uma das habilidades mais poderosas do Doctor. Com ela você irá aplicar uma maldição em todos os heróis inimigos presentes na área de efeito. Essa maldição causará uma certa quantidade de dano por segundo e mais um dano baseado na diferença entre a quantidade de vida atual do inimigo e a quantidade de vida que ele tinha no momento em que recebeu o Maledict, causado a cada quatro segundos.
Essa habilidade é perfeita para ser usada assim que um combate se iniciar, garantindo que os inimigos atingidos sofram danos extras conforme recebem dano de ataque no combate. É comum usar Paralyzing Cask para atordoar os inimigos e torná-los alvos fáceis para o Maledict, mas pode ser usado na ordem inversa, se aproveitando do dano causado pelo Paralyzing Cask.
Death Ward
Doctor conjura um totem mortal que lança projéteis nos inimigos próximos, causando dano nos alvos atingidos, sua conjuração dura um máximo de 8 segundos. Death Ward tem um bônus de 50% de precisão.
Essa habilidade deve ser usada após Maledict, garantindo assim que o dano causado nos inimigos seja significativo e quase sempre resultando em algumas kills.
Voodoo Switcheroo
Essa habilidade só é adquirida com o uso de Aghanim’s Shard. Witch Doctor se transforma temporariamente em uma Death Ward com attack speed reduzido e com invulnerabilidade durante o tempo de uso dessa habilidade.
Voodoo Switcheroo é muito útil para ser usada em um combate onde os inimigos estejam muito próximos do Doctor, forçando-os a escolher entre fugir do alcance dos ataques para tentar sobreviver ou ficar e enfrentar as consequências. Você pode inclusive usar essa habilidade após conjurar o Death Ward, caso seja atacado por inimigos, ou seja atordoado por eles durante a conjuração.
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Build de Witch Doctor
Sendo um herói de suporte, jogando como Wicth Doctor, é preferível se manter na retaguarda, lançando suas habilidades nos inimigos enquanto o combate acontece ou realizando um gank em um oponente desavisado. Com isso em mente recomendarei a seguinte build, construída com base no Metagame atual do Dota e na minha experiência pessoal com esse herói.
Upando Talentos e Habilidades
A build será focada em maximizar os efeitos do Maledict. Para isso você precisará adquirir talentos específicos da Árvore de Talentos, além de melhorar as habilidades certas em cada nível do seu herói. Paralizing Cask e Maledict serão o foco nos primeiros níveis, antes de alcançar o nível 6 e a ultimate skill do Doctor.
Itens Básicos
Tango
Regenera vida consumindo uma árvore da jungle ou garante uma regeneração extra se consumir uma árvore gerada com Ironwood Branch.
Ironwood Branch pode ser usado para plantar uma árvore no chão e é um dos itens usados para construir Magic Wand.
Blood Grenade pode ser lançado nos inimigos para causar dano de impacto e um dano extra por cinco segundos, além de retardar os alvos.
Magic Stick acumula cargas cada vez que um inimigo usa uma habilidade a uma certa distância de alcance. Cada carga regenera 15 pontos de vida e mana. Pode ser usado para construir Magic Wand.
Observer Ward e Sentry Ward serão usadas para garantir visão. Observer garante visibilidade e Sentry garante true sight, revelando unidades e wards invisíveis em seu alcance de visão.
Itens Essenciais
Arcane Boots garante velocidade de movimento e regeneração passiva de mana para você e seus aliados, além de regenerar uma quantidade maior de mana com sua carga.
Magic Wand fornece bônus de força, agilidade e inteligência além de ser ativada da mesma forma que Magic Stick, porém acumula mais cargas de regeneração.
Aghanim’s Shard é o pré-requisito obrigatório para habilitar Voodoo Switcheroo.
Itens Finais
Glimmer Cape fornece resistência mágica e pode tornar você ou um aliado invisível por um certo período. Excelente para escapar de situações perigosas ou realizar um gank em um inimigo, além de permitir que fique invisível enquanto conjurar seu Death Ward e poder ser usada para tornar um de seus aliados invisíveis.
Bloodstone é um item que passei a utilizar mais recentemente com esse herói e logo percebi o quão quebrado pode ser. Ela garante um bônus de Health e Mana, além Spell Lifesteal e bônus de regeneração de mana, mas o mais interessante é o bônus de área de efeito. Bloodstone irá ampliar bastante o escopo de Maledict e Voodoo Restoration enquanto permite gastar mais mana durante mais tempo, o que pode ser muito vantajoso nos combates.
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Aghanim’s Scepter é um item quase indispensável nesse jogo, garantindo melhorias nas habilidades dos heróis. No caso do Doctor, o Death Ward passa a lançar projéteis que irão bater entre os inimigos em sua área de alcance, podendo assim atingir múltiplos alvos. Além disso, o cetro fornece um bônus aos atributos primários, Health e Mana.
Itens Situacionais
Black King Bar é um item de proteção que é muito útil, principalmente quando há muitas habilidades mágicas do lado inimigo. A BKB garante resistência mágica, resistência a dano puro e refletido, aplica um efeito de Basic Dispel remove efeitos de status negativos, além de bônus de força e dano de ataque.
Blink Dagger pode ser usado no slot da Glimmer Cape como item de escape e evasão, tornando seu herói capaz de teleportar por uma certa distância instantaneamente, mas não pode ser usado por três segundos caso você receba dano de um herói inimigo ou do Roshan. Você pode usar a Dagger para fugir após usar Voodoo Switcheroo se aproveitando do período de invulnerabilidade da transformação para recuperar o uso da Blink.
Conclusão
Witch Doctor é meu heroi favorito do jogo e espero que esse guia possa ajudar a entender um pouco mais sobre suas habilidades e estratégias. Espero que tenha gostado da leitura. Deixe nos comentários sua opinião, dúvidas ou sugestões para os próximos artigos sobre Dota.
Um forte abraço e até a próxima!
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