城市景观师
匹配Edit reference

城市景观师

Townscaper 是 Oskar Stålberg 开发的一款轻松的城市建设玩具,玩家可以在不规则的网格上放置彩色方块来创建海滨城镇。

Townscaper 是一款城市建设玩具,由瑞典开发商 Oskar Stålberg 开发,由 Raw Fury 发行。 它不是呈现传统的战役、故事、经济、目标或失败状态,而是让玩家在漂浮的海洋上放置和移除彩色的积木。 其目的是建筑玩法:用户可以快速创建小渔村、岛屿、塔楼、运河、桥梁、广场以及密集的海滨房屋群。 该游戏的决定性特征是其程序构建系统。 玩家不能从建造菜单中选择单个屋顶、窗户、楼梯、阳台、花园或门。 相反,他们将彩色块放置在不规则的底层网格上。 然后,Townscaper 会解释周围的布置,并自动将这些街区转变为结构。 靠近水的一块块可能会变成一座有码头的房子; 围绕开口排列的体块可以形成庭院; 特定的形状可以生成拱门、楼梯、绿色空间或桥梁。 结果根据相邻图块和网格的几何形状而变化。 该网格是 Townscaper 最重要的技术和视觉创意之一。 它不是一个普通的方形网格,也不是被设计为特定位置的真实地图。 其不均匀的单元、不同的角度和弯曲的布局有助于防止定居点看起来像机械矩形。 由于网格可以弯曲并环绕水,城镇可以采用紧凑的岛屿、长港、圆形区域或庞大的海滨社区的形式。 Townscaper 的视觉风格与明亮的油漆外墙、深色屋顶、水中倒影和自动生成的小细节密切相关。 游戏增加了视觉变化,而不需要玩家直接管理。 随着城镇变得更加复杂,它可能会显示烟囱、窗户、植被、台阶、栏杆和系泊区域等特征。 这些细节是根据放置规则生成的,而不是由玩家单独创作的。 Stålberg 之前曾开发过城市建设游戏 Bad North,但 Townscaper 是一个明显更小、更具实验性的项目。 他在发布前公开展示了其开发过程,分享了其程序系统及其吸引人的微型城市外观的示例。 成品游戏于 2021 年在 PC 和 Nintendo Switch 上发布,随后推出了针对移动设备和其他平台的版本。 Raw Fury 将《Townscaper》描述为“一个实验性的激情项目”,这一描述与其不寻常的结构相匹配。 它通常被归类为城市建设者,但它消除了许多类型惯例:没有需要满足的居民,没有需要收集的资源,没有需要平衡的税收,没有需要生存的灾难,也没有需要完成的任务。 它的交互故意很简单——放置一个方块,选择一种颜色,或者删除一个方块——而它的程序解释则创造了一个详细城镇的印象。 因此,Townscaper 的重点不是管理聚落,而是探索响应式建筑系统如何将简单的输入转化为风景如画的城市形态。

文章

15款低刺激游戏,帮你平静心情

独立又温馨!

15款低刺激游戏,帮你平静心情

Profile image登录并加入对话

— 评论 0

, 反应 1

User profile image

成为第一个发表评论的人