神偷2:金属时代
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神偷2:金属时代

《神偷2:金属时代》是由Looking Glass Studios开发、Eidos Interactive发行的一款2000年第一人称潜行游戏。玩家将跟随职业盗贼加勒特,在一座受蒸汽朋克风格启发的城市中执行各项任务。与其依赖战斗,玩家更需要运用黑暗、声音、非致命工具和探索能力。续作在前作基础上进行了扩展,在整个战役中提供了规模更大的城市环境和更加多样化的目标。

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《神偷2:金属时代》于2000年由Looking Glass Studios开发、Eidos Interactive发行,是一款第一人称潜行游戏,也是《神偷》系列的第二部主要作品。玩家再次操控加勒特——这位由Stephen Russell配音、愤世嫉俗的盗贼大师——在“城市”中行动。这里是一处黑暗的奇幻工业世界,由相互竞争的宗教派系、贵族、守卫和犯罪网络共同塑造。与同时期的许多动作游戏不同,《神偷2》强调避免正面冲突:加勒特依靠黑暗、声音、开锁器、水箭、绳箭以及对巡逻路线的仔细观察,而不是传统战斗。 故事发生在前作中诡术师康斯坦丁被毁灭之后。加勒特重新从事职业盗窃,为包括维克托莉娅在内的客户接活;维克托莉娅是与异教派系有关的前盟友。他很快卷入一场围绕戈尔曼·特鲁亚特警长的阴谋。特鲁亚特是城市腐败的执法首脑,一直在资助机械师派——这是一个从锤派中分裂出来、崇尚科技的宗教组织。他们魅力十足的领袖卡拉斯神父相信,人类必须通过一场末日式的转变得到“净化”。 卡拉斯的机械师派是游戏特色的核心。他们制造侍从机器和日益危险的金属装置,体现出该系列向更加工业化环境的转变。加勒特在一系列任务中调查他们的行动,地点包括豪宅、银行、警察局、码头、工厂和机械师派设施。值得注意的关卡包括“派对人生”,加勒特将在庆典期间潜入富有的天使守望庄园;以及“第一城市银行与信托”,这是一项大型银行劫案任务,玩家需要绕过安保、找到金库,并带着贵重战利品逃脱。 随着加勒特逐渐揭开卡拉斯的计划,他得知机械师派打算释放锈气——这种致命物质能够杀死有机生命,却不会影响机器。剧情在“灵魂熔炉的破坏”中达到高潮:加勒特潜入机械师派巨大的大教堂工厂,并扭转了原本计划的结果。他没有让锈气摧毁城市,而是将卡拉斯和机械师派困在灵魂熔炉内,让他们自食其果。 《神偷2》使用Looking Glass Studios的Dark Engine打造,该引擎也用于《神偷:暗黑计划》和《System Shock 2》。游戏任务奖励耐心观察,并支持多个难度等级;更高难度会施加更加严格的目标和限制。这款游戏尤其因扩展了前作以潜行为核心的设计而广受称道:它减少了超自然敌人的数量,转而突出人类守卫、城市空间和精心设计的盗窃行动。

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