Resident Evil Code: Veronica
游戏

Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil Code: Veronica 是一款由 Capcom 开发并发行的生存恐怖游戏。该作最初于 2000 年登陆 Dreamcast,讲述 Claire Redfield 与其兄长 Chris 对抗 Umbrella Corporation 实验的故事。游戏以 Rockfort Island 和南极洲为舞台,为系列引入了全多边形环境,并将 Ashford family 和 Albert Wesker 作为重要反派角色。

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Resident Evil Code: Veronica 是一款由 Capcom 开发并发行的生存恐怖游戏。它于 2000 年 2 月在日本首次登陆 Sega Dreamcast,随后于同年晚些时候在北美和欧洲发行。不同于早期有编号的 Resident Evil 游戏所采用的预渲染背景,Code: Veronica 使用实时 3D 环境和移动镜头角度。游戏由 Hiroki Kato 执导、Shinji Mikami 制作,剧情创作则归功于 Noboru Sugimura。该游戏后来以 Resident Evil Code: Veronica X 的形式进行了修订,并于 2001 年首次登陆 PlayStation 2。 故事始于 Raccoon City 被摧毁三个月后。Claire Redfield 为寻找哥哥 Chris,潜入 Umbrella 位于巴黎的实验室,却遭到逮捕并被送往 Rockfort Island——一处 Umbrella 监狱设施。一次袭击摧毁了岛上的大部分区域,并导致 t-Virus 污染泄漏。Claire 与 Steve Burnside 一同逃脱;Steve 是一名少年囚犯,其父亲曾向 Umbrella 出售信息。他们穿越岛屿的途中,与 Alfred Ashford 发生冲突。Alfred 是 Umbrella 创始家族之一的不稳定继承人;他们还遭遇了被感染的 Ashford 家族族长 Alexander。 Alfred 的妹妹 Alexia 是这场阴谋的核心人物。多年前,Alexia 创造了 t-Veronica virus,该病毒以 Ashford 家族祖先 Veronica 的名字命名,并在进入低温休眠前将其注入自己体内。十五年后,她苏醒过来,获得了对病毒的控制能力,并变成了其最危险的宿主。Claire 和 Steve 搭乘运输机离开 Rockfort,但 Alfred 将飞机改道至 Umbrella 的南极基地。在那里,Steve 被 Alexia 感染;尽管他短暂恢复了自我意识,仍在帮助 Claire 后死去。Chris Redfield 收到 Leon S. Kennedy 的讯息后抵达 Rockfort,并追随 Claire 前往南极洲。 在基地中,Chris 与 Albert Wesker 对峙。Wesker 在最初的洋馆事件中幸存下来,如今为一个试图获取 t-Veronica 样本的竞争组织效力。Wesker 遇见 Alexia,却因被她的力量压制而离开。Chris 与 Alexia 的多个形态战斗,救出 Claire,并使用设施中的线性发射器摧毁了她的最终变异形态。随着基地爆炸,Redfield 兄妹乘坐 Harrier jet 逃离南极洲。Code: Veronica X 加入了包含 Wesker 的扩展场景,之后又于 2011 年推出了 PlayStation 3 和 Xbox 360 的高清版本。尽管其 Dreamcast 首发早于 PlayStation 2,它仍是该系列首款专为第六世代主机设计的作品。其 2001 年的 X 版也在日本登陆 Dreamcast,并于 2003 年在 GameCube 平台推出。

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