
《龍族拼圖》是一款由 GungHo Online Entertainment 開發並發行的手機益智角色扮演遊戲。它於 2012 年 2 月 20 日在日本於 iOS 平台推出,並在同年稍後登陸日本 Android 平台。遊戲結合彩色珠子配對盤面、地下城戰鬥、怪物收集、進化與隊伍組建。其日文名稱為 Puzzle & Dragons,通常簡稱為 PAD。GungHo 社長 Kazuki Morishita 與本作的創作及公開宣傳有所關聯。遊戲在日本極受歡迎,使其成為 GungHo 在 2010 年代初期的代表產品,並有助於在全球手機遊戲中確立益智 RPG 混合類型的模式。 在地下城中,玩家可在限定時間內將一顆珠子拖曳穿過格子,並持續與其經過的珠子交換位置。配對三顆或以上相同屬性的珠子會發動攻擊或恢復效果;一次移動中完成多組配對,便會形成連擊。核心屬性為火、水、木、光與暗,心珠則用於恢復生命值。每支地下城隊伍通常由五隻怪物加上一名從其他玩家處借用的助戰隊長組成。隊長技、主動技、覺醒、敵方機制與隊伍成本都會影響戰略。通關樓層可獲得經驗值、金幣、怪物與素材;失敗則可能消耗珍貴的地下城體力。 《龍族拼圖》採用免費遊玩模式,並透過應用程式內購提供支援,尤其是魔法石。魔法石可恢復體力、擴充怪物儲存空間、在特定敗北後繼續挑戰,或用於遊戲中的稀有蛋機以取得怪物。遊戲持續新增特殊地下城、限時活動、排名地下城、多人模式與合作活動。合作活動將包括 Dragon Ball、Final Fantasy 與 Monster Hunter 等系列的授權角色帶入各地區版本,但實際提供情況會因地區及日期而異。本作亦推出了改編作品,包括 2013 年 Nintendo 3DS 平台的 Puzzle & Dragons Z,以及 2015 年的 Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition 3DS 跨界作品。 至 2013 年,《龍族拼圖》已成為 GungHo 的主要收入來源。2013 年 5 月,GungHo 宣布該遊戲在日本的下載量已突破 1,500 萬次。其商業影響力經常與日本手機遊戲及抽卡變現模式的興起一同被報導。這項長期營運的服務歷經系統變革後仍持續進行,包括進化、變身卡、終局地下城,以及改變珠子移動、傷害或敵人行為的機制。儘管增加了這些內容,其核心循環始終不變:組建怪物陣容、選擇隊長、進入地下城,並用一次限時拖曳,將滿盤彩色珠子轉化為生存、治療與傷害。
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Sony Music瞄准新游戏市场






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