天国:拯救
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天国:拯救

《天国:拯救》是由 Warhorse Studios 开发、Deep Silver 发行的一款开放世界动作角色扮演游戏。游戏背景设定于 1403 年的波希米亚,即波希米亚王国的一片地区,讲述铁匠之子亨利在家乡被摧毁后的故事。游戏注重基于历史还原的地点、任务、战斗、对话和中世纪社会制度,而不是奇幻或魔法元素。

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《天国:拯救》从波希米亚的矿业村庄斯卡利茨开始。故事发生在 1403 年,正值王位继承危机期间。铁匠之子亨利与父母一同平静地生活在那里。然而,当西吉斯蒙德国王的军队残酷地袭击村庄时,这份平静就此终结。亨利逃了出去,随后返回那里埋葬被杀害的父母。这场灾难将一个普通学徒变成了一个不情愿的战士。与奇幻角色扮演游戏不同,这个世界不存在超自然魔法。Warhorse Studios 在整个开发过程中使用 CryEngine 技术制作了这款游戏。游戏始终以精心呈现的第一人称视角展现波希米亚。亨利的能力通过练习提升,而不是通过选择传统职业来获得。 剑术战斗采用方向攻击、格挡、招架和耐力管理机制。当多个敌人同时在附近包围亨利时,战斗会变得十分困难。饥饿、精力、伤势和装备状况都会影响他的日常生存。睡觉、进食和维护武器在普通游戏过程中同样十分重要。主线任务围绕亨利寻找幕后责任者展开。他的调查逐渐将当地的暴力事件与周边更大范围的政治局势联系起来。斯卡利茨彻底毁灭后,拉德季·科比拉成为亨利的赞助人。亨利在伯纳德队长麾下效力,同时学习严格的军事纪律。他还与汉斯·卡蓬发展出既有竞争又有友谊的关系。他们的关系会在涉及狩猎、强盗和政治的任务中发生变化。 特蕾莎是斯卡利茨的幸存者之一,并拥有一条内容充实的个人剧情线。玩家可以在一次危险的磨坊相关遭遇中救下她。亨利的选择会直接影响声望、对话以及部分任务结果。对话检定会比较口才、魅力和威吓等属性。服装会以不同方式影响他人的社会印象、潜行能力、噪音和外在身份。一名干净且衣着得体的亨利可能会从贵族那里得到不同的回应。肮脏的盔甲会让交谈变得更加困难,而黑暗则有助于潜行。任务通常允许多种解决方案,而不是只有一种规定好的答案。玩家可以谨慎地调查、谈判、偷窃、战斗或利用时机。后果可能改变人际关系、奖励以及角色的生死。 其中一个重要章节要求玩家秘密潜入强盗据点普里比斯拉维茨。其结果将为军队袭击当地罪犯做好准备。后来,亨利调查一座修道院,发现其日常作息掩盖着重要秘密。这一部分要求玩家仔细观察时间安排和人物身份。游戏包含射箭、炼金术、开锁、扒窃和骑马旅行等内容。炼金系统要求玩家按照精确顺序遵循配方。游戏重建的聚落包括拉泰、萨萨乌、塔尔木堡和莱德奇科。这些地点依据十五世纪波希米亚的地理环境和建筑风格重建。配乐由 Adam Sporka 和 Jan Valta 创作。游戏于 2018 年发行,并成为 Warhorse 的首部大型作品。

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