Gris
游戏

Gris

Gris 是一款由 Nomada Studio 开发、Devolver Digital 发行的 2018 年平台冒险游戏,讲述一名年轻女子穿越水彩风景、面对悲伤的故事。

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GRIS 是一款由总部位于巴塞罗那的 Nomada Studio 开发、Devolver Digital 发行的 2018 年解谜平台游戏。它于 2018 年 12 月首次登陆 Nintendo Switch 和 Windows,后续又推出了 macOS、iOS、Android、PlayStation 4 和 Xbox One 版本。总监 Adrian Cuevas 领导了该项目,艺术家 Conrad Roset 为游戏提供了广为人知的手绘视觉风格。Berlinist 负责谱写配乐。GRIS 并未采用对话、充满说明文字的菜单或传统战斗,而是通过移动、变换的景色、音乐,以及主角 Gris 周围逐步恢复色彩的崩坏幻想世界来讲述故事。 主角 Gris 在失去声音并坠入一片单色景观后展开旅程。她的裙子是核心玩法机制:起初,它会变成沉重的近似方形形态,使她能够抵抗风力并击碎某些表面;随着旅程推进,裙子还会获得其他能力。每个区域都对应一种颜色,包括红、绿、蓝和黄;恢复这些颜色会改变世界,也会改变移动探索的方式。玩家需要穿越平台跳跃关卡和谜题,收集组成星座的光点,并遇见类似动物的生物。游戏没有需要击败的敌人,也没有通常意义上的游戏结束状态。 Nomada Studio 由 Cuevas 和 Roger Mendoza 于 2016 年创立,GRIS 是其首部游戏。游戏发售后迅速受到公众关注,并在艺术、音乐和独立游戏等类别中获得提名与奖项。在 2019 年 The Game Awards 上,GRIS 获得了“影响力游戏”提名。它还在 2019 年 Annie Awards 中赢得最佳动画电子游戏奖,这是一项与动画相关的荣誉;此外,它也在 2019 年 Game Developers Choice Awards 中获得认可,并赢得最佳视觉艺术奖。这些荣誉反映了人们对 Roset 美术作品和 Berlinist 原声音乐的关注。 GRIS 的呈现方式刻意避免口头说明,让其意象的确切含义保持开放解读。尽管如此,开场画面中女主角失去声音,以及后续出现的巨鸟、黑暗水下区域和具有敌意的黑色物质等场景,仍使许多玩家将游戏解读为关于悲伤与情感复原的故事。Nomada Studio 随后推出了 Neva,该作于 2023 年公布、2024 年发售,并让工作室再度与 Roset 和 Berlinist 合作。GRIS 仍是奠定 Nomada 国际声誉的作品,将横向卷轴探索与从无色废墟转变为浓彩景观的艺术风格结合在一起。

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