Fire Emblem Fates
游戏

Fire Emblem Fates

Fire Emblem Fates 是一款于 2015 年推出的 Nintendo 3DS 战术角色扮演游戏,由 Intelligent Systems 开发、Nintendo 发行。玩家操控可自定义的王族 Corrin,并在 Birthright、Conquest 或后续推出的 Revelation 路线之间作出选择。每条战役路线都从不同视角描绘 Hoshido 与 Nohr 两个王国之间的冲突,并包含回合制战斗、角色关系系统,以及战斗中角色永久死亡的选项。

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Fire Emblem Fates 是一款由 Intelligent Systems 开发、Nintendo 为 Nintendo 3DS 发行的战术角色扮演游戏。它于 2015 年 6 月在日本发售,随后于 2016 年在北美和欧洲推出。Fates 并非只有一条单独的战役,而是分为三个彼此关联的版本:Birthright、Conquest 和 Revelation。前两者呈现同一场内战中相互对立的阵营,而 Revelation 则是一条可下载的战役,揭示了这场冲突更深层的起源。玩家在格状地图上指挥单位,将武器运用、职业转换和角色关系结合起来。这种结构使 Fates 成为系列中格外与众不同的一作。 主角是 Corrin,这名王族在 Nohr 王国长大,却出生于 Hoshido 的王室。故事开端时,Corrin 在多年囚禁后返回 Nohr,并被迫在养育自己的 Nohr 兄弟姐妹与有血缘关系的 Hoshido 亲属之间作出选择。Birthright 讲述 Corrin 决定加入 Hoshido 的故事,其首都在入侵期间遭到夺取。Conquest 则讲述相反的选择:Corrin 留在 Nohr,试图从内部改革这个国家,因此形成了一条在经验值与资源方面刻意受到限制的战役路线。Revelation 拒绝了两方的忠诚,并让 Corrin 前往隐藏的王国 Valla。在那里,Corrin 发现了真相。 Valla 是位于两个国家之下的隐秘王国,其统治者、巨龙 Anankos 在各条路线中隐而不见,却一直操纵着战争。Revelation 揭示,Nohr 国王 Garon 是由 Anankos 控制的无意识躯壳,而 Hoshido 王族 Mikoto 则死于与同一阴谋有关的袭击。这条战役让 Hoshido 与 Nohr 的王族联手对抗 Valla。其地图与剧情要求玩家理解先前的路线,因此 Revelation 是 Fates 的叙事收束,而非另一项阵营选择。游戏还通过变身和专属武器,着重展现 Corrin 与众不同的龙族血统。 Fates 的玩法系统包括双人组队与支援对话,让相邻角色能在战斗中协作,并可能发展为婚姻与子女。已婚单位可通过外传招募后代,其中包括 Corrin 的孩子 Kana,以及 Shigure 和 Selkie 等后嗣。三条战役路线也采用不同的地图目标和数值平衡:Birthright 被设计为较易上手的路线,而 Conquest 限制反复刷取资源,并着重于更具挑战性的目标。Fates 引入了 My Castle 功能,玩家可建造设施、造访城堡并进行在线对战。其原声音乐包含 Hiroki Morishita、Rei Kondoh 和 Takeru Kanazaki 的作品,歌曲由 Renka 献唱。

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