
Final Fantasy IV 最初于1991年7月19日在日本以任天堂初代 Super Famicom 平台上的角色扮演游戏形式推出,当时名为 Final Fantasy IV。游戏由 Square 开发和发行,角色设计由 Yoshitaka Amano 负责,音乐由 Nobuo Uematsu 创作。北美 Super NES 玩家于1991年首次接触到本作时,游戏名称为 Final Fantasy II,因为此前的日版系列作品并未全部在当地发行。该本地化版本删减了部分内容,并简化了原作的某些部分;后来的版本则恢复了正确的编号,并扩展了游戏体验。其故事相较于早期作品较为开放的任务结构有了重大转变。原始版本仅在日本发行。 主角 Cecil Harvey 是 Baron 的 Red Wings 飞空艇舰队指挥官。故事开篇时,King Baron 命令 Cecil 从 Mysidia 夺取一块水晶;在 Cecil 对任务提出质疑后,他被解除指挥权,并与 Kain Highwind 一同被派往 Mist。两人在那里目睹 Baron 袭击村庄,并救出了年轻的召唤师 Rydia。之后,Cecil 面对自己服役所造成的后果,保护 Rydia,并与包括他所爱慕的白魔法师 Rosa Farrell,以及寻求复仇的年迈贤者 Tellah 在内的同伴一同旅行。剧情中的队伍与地点不断变化,最终将英雄们带往地球之外。 Cecil 在 Mount Ordeals 经历试炼后,成为游戏的核心道德人物。在那里,他战胜了自己的黑暗自我,从 Dark Knight 转变为 Paladin。这一转变与 Final Fantasy IV 关于罪责、救赎以及反抗帝国暴力的故事直接相关。强大的铠甲反派 Golbez 在侍奉更大威胁 Zeromus 的同时,收集世界上的水晶。Kain 多次受到 Golbez 操控,从而在他与 Cecil、Rosa 之间制造冲突。英雄们最终得知,Golbez 是 Cecil 的兄弟,而两人都是 Lunarian Kluya 的儿子。最终决战发生在月球上。 Final Fantasy IV 引入了由 Hiroyuki Ito 设计的 Active Time Battle 系统,这是一种以实时计量槽决定行动顺序的机制。游戏还因其庞大的角色阵容而著称:角色会依据叙事需要加入或离开,而非始终可供使用。Square 后来推出了修订版与重制版,包括日本的 Final Fantasy IV Easy Type、北美 Super NES 版本、2005年的 Game Boy Advance 版本,以及采用3D画面和配音的2007年 Nintendo DS 重制版。其长久的声誉正体现了这些具有影响力的特色。
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