Beyond Good & Evil 2
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Beyond Good & Evil 2

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Beyond Good & Evil 2 是 Ubisoft 即将推出的前传,背景设于多元文化交融的 System 3。游戏计划打造宏大的太空冒险,包含探索、战斗、招募角色与合作玩法。

编辑参考

Beyond Good & Evil 2 是 Ubisoft 宣布开发的 Beyond Good & Evil 前传。原作于 2003 年推出,主角是调查记者 Jade。Ubisoft 于 2008 年首次公布本项目,并在 E3 2017 以截然不同的构想重新介绍。游戏并非直接延续 Jade 的故事,而是设定在原作之前,并将系列世界扩展至 System 3:这是一个受企业力量、行星探索与基因工程生物影响的太空歌剧世界。Ubisoft 将其描述为一款可单人或合作游玩的开放世界动作冒险 RPG,但目前尚未公开宣布、正式确认或商业确认发行日期及最终平台列表。([ubisoft.com](https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us/our-brands/beyond-good-evil?utm_source=openai))

2017 年的演示介绍了包括 Dakini 在内的角色。Dakini 是一名叛逆的猴类混血儿,也是立志成为太空海盗的人;她与船员们一起生活在 Gada 号飞船上。游戏的叙事前提围绕克隆人和混血儿展开:这些生命体由一个利用基因工程、向遥远行星输送人口的企业体系创造。开发者将 System 3 展示为一个无缝且可探索的环境,其中包含城市、轨道空间、古代遗迹,以及由飞船连接的各个行星。演示重点展现了自由移动、飞船旅行、角色自定义、近战、枪械、载具,以及从不同方向处理任务的能力。这些细节来自 Ubisoft 的演示与开发者资料,而非已发行版本。([news.ubisoft.com](https://news.ubisoft.com/en-us/article/67WvwEbZCCchld4NShoCH1/beyond-good-and-evil-2-behind-closed-doors-impressions-at-e3-2017?utm_source=openai))

该项目的开发历时漫长。原作创作者 Michel Ancel 曾负责项目的创意方向,但他于 2020 年离开 Ubisoft,转而追求个人项目,此后不再参与团队工作。Ubisoft 表示,Ubisoft Montpellier 将继续开发,并由 Ubisoft Paris 作为合作工作室加入。2020 年,Ubisoft 报告称已制作内部版本,用于展示项目的“太空海盗幻想”以及无缝在线沙盒。公司还运营 Space Monkey Program,邀请粉丝通过面向社区的开发计划贡献创意、艺术作品、音乐及其他创作素材。此后没有公布发行时间窗口。([news.ubisoft.com](https://news.ubisoft.com/en-us/article/6ptJuA0jx7qhvhTnSosl8L/an-update-on-beyond-good-evil-2?utm_source=openai))

截至 2026 年 9 月 24 日,Beyond Good & Evil 2 仍未发行,但 Ubisoft 仍将其列为开发中项目。Ubisoft 于 2025 年末发布的一则招聘信息将其描述为动作冒险开放世界游戏,并称其为 2003 年原作的直接前传。2026 年 1 月的报道显示,该项目在 Ubisoft 的取消项目审查中得以保留;创意总监 Fawzi Mesmar 表示,公司的重组并未影响开发。因此,这款游戏确实是 Ubisoft 有记录且仍在推进的项目,但在 Ubisoft 发布确定的发行信息前,其最终功能、发行日期、平台以及与 2008 年构想之间的关系仍可能发生变化。([ubisoft.com](https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us/our-brands/beyond-good-evil?utm_source=openai))

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