阿里塔娜和佩纳达哈皮亚
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阿里塔娜和佩纳达哈皮亚

Duaik Entertainment 出品的巴西 2D 平台游戏,讲述土著英雄阿里塔娜 (Aritana) 在受巴西土著神话启发的环境中寻找鹰身女妖羽毛的故事。

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Aritana e a Pena da Harpia 在国际上以 Aritana 和 Harpy’s Feather 的名称发行,是 Duaik Entretenimento 推出的一款巴西动作平台游戏。 该工作室于 2014 年发布了 Windows 版本,将一款本地制作的游戏以英文标题带到 Steam,同时保留其葡萄牙语原名。 它的主角是阿里塔娜,一位年轻的土著战士。 故事从阿里塔娜村长生病时开始。 阿里塔娜的任务是从鹰身女妖(葡萄牙语中称为 harpia 的大鹰)身上获取一根羽毛,因为酋长的治愈需要这根羽毛。 羽毛既是标题的对象,也是叙事的目标。 游戏玩法以二维横向卷轴阶段呈现。 阿里塔纳穿越丛林和洞穴环境,用弓箭对抗敌对生物,并在向鹰身女妖前进时面对平台危险和首领。 巴西民间传说不仅仅是游戏中的装饰性标签:其生物名单包括 Curupira、Boitatá、Iara 和 Mapinguari。 这些名字带有关联。 库鲁皮拉(Curupira)是一位森林守护者,传统上被描述为脚朝后的。 Boitatá 与一条火蛇有关; Iara 是水生物; Mapinguari 是一种森林生物。 游戏将这些参考资料转化为阿里塔纳沿原住民村庄设置的路线上的障碍或遭遇。 它的文化方向不同于广义的奇幻平台游戏。 它的动物是鹰身女妖,一种原产于美洲的大型鸟类,但标题使用了葡萄牙语单词harpia。 更重要的是,它的情节和对手明确借鉴了巴西民间传说,包括巴西故事中熟悉的人物。 Duaik 紧随其后推出了另一款由 Aritana 主演的游戏《Aritana and the Twin Masks》。 后来的标题使第一款游戏成为连续系列的一部分,而不是一次性使用该角色。 《Aritana e a Pena da Harpia》因此介绍了 Duaik 在续集中重新审视的英雄和世界。 尽管故事很奇幻,但游戏的参考内容具有特定的文化特征。 库鲁皮拉 (Curupira)、博伊塔塔 (Boitatá)、伊拉 (Iara) 和马平瓜里 (Mapinguari) 是巴西民间传说人物,并非英国发明。 最初的葡萄牙语标题字面上将羽毛标识为鹰身女妖的羽毛。 通过让一名巴西土著男孩进行一项依赖于那根羽毛来治愈的任务,杜艾克让鹰身女妖成为了故事的中心,而不是一个象征。 2014 年 Steam 版本让巴西以外的玩家能够玩到围绕这些参考资料构建的游戏。 阿里塔娜的旅程、生病的酋长、受欢迎的羽毛和民间传说生物共同定义了阿里塔娜和佩纳达哈皮亚的身份。

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