《圣兽之王》是由Vanillaware开发、Atlus与Sega发行的战术角色扮演游戏,于2024年3月8日登陆Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5和Xbox Series X|S。游戏由Takafumi Noma执导,他同时担任首席设计师;这也是Vanillaware首部支持Xbox主机的作品。游戏采用工作室在《奥丁领域》和《十三机兵防卫圈》中展现的独特表现手法,将绘画感丰富的手绘角色与宏大的战略世界地图相结合。
故事围绕科尔尼亚王国的王子亚连展开。由前科尔尼亚将军瓦尔莫尔领导的泽诺伊拉帝国发动政变后,亚连的母亲、伊蕾妮娅女王将他托付给骑士约瑟夫。亚连逃往帕拉利亚岛,最终率领解放军对抗泽诺伊拉。他的旅程将穿越五个地区:科尔尼亚、德拉肯霍尔德、艾尔海姆、巴斯特里亚斯和阿尔比昂。一路上,他会招募盟友、面对昔日同僚,并寻找独角兽之戒与少女之戒。这两件遗物与游戏核心的政治和魔法冲突密切相关。
战斗以部队为单位,而非让单个角色独立行动。玩家可以组建最多六名战士的小队、安排阵型,并设置条件战术,决定哪些技能会针对特定敌人类型或战场情况发动。一支部队可以将前排的重装步兵与远程攻击手、治疗者或骑兵搭配起来。战斗在战术地图上实时展开:部队推进并交战,占领驻军据点,解救城镇,同时管理耐力,玩家则持续下达指令。胜负取决于队伍构成、站位、先手权,以及君主、狮鹫骑士、女巫、狼人和暗黑骑士等职业之间的配合。
战斗间隙,亚连可以解放聚落并修复设施,将收集到的材料制成物资并运送出去,从而提升地区支持度。羁绊对话会推动招募角色之间的关系发展,最终可能带来双人结局或亚连的婚姻。游戏还设有在线斗技场,玩家可以用自定义阵型挑战其他玩家的防守队伍。
《圣兽之王》因其美术指导、配乐、丰富的自定义内容和战斗系统而广受好评。游戏有意汲取经典战略角色扮演游戏的传统,同时加入自动化技能逻辑与Vanillaware精巧复杂的世界构筑。标题指的是亚连继承的独角兽之戒,以及其叛乱核心的王位继承,而不是指一名以传统奇幻生物为主角的主人公。该作也标志着Vanillaware在工作室于2024年推出早期作品《GrimGrimoire》和《Dragon's Crown》之后,重新回归大规模奇幻战略设计。
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导演打造的新 RPG

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