
The Witcher Remake 是 CD Projekt Red 首款《巫师》电子游戏的重新制作版。原版于 2007 年最初在 Windows 平台发行。CD Projekt Red 于 2022 年 10 月公布了该项目,并以 Canis Majoris 作为开发代号,同时确认项目仍处于早期制作阶段。
重制版由波兰工作室 Fool’s Theory 开发,其团队成员包括曾参与早期《巫师》游戏制作的资深开发者。CD Projekt Red 负责监督项目。游戏将使用虚幻引擎5,这项技术是 CDPR 为《巫师》系列开发流程及未来游戏选定的技术基础。
原作的故事紧接着杰洛特·德·里维亚神秘复活之后展开。失去记忆的他在凯尔莫罕附近被发现。凯尔莫罕是巫师们的据点,杰洛特随后被带入其中,但要塞很快遭到萨拉曼德犯罪组织的大规模袭击。
袭击过后,杰洛特一边调查萨拉曼德,一边前往泰莫利亚的首都维吉玛。该组织由阿扎·贾维德领导,并得到教授的协助。教授对凯尔莫罕的袭击,帮助确立了贯穿杰洛特危险调查过程的核心冲突。
在维吉玛,调查与国王弗尔泰斯特的政治危机交织在一起,同时还牵涉火焰蔷薇骑士团与松鼠党之间的斗争。松鼠党是一个由精灵和矮人组成的抵抗运动。杰洛特的选择将决定各方的结盟关系、暴力冲突的走向,以及王国此后脆弱的未来。
原版游戏最显著的特点之一,是在安杰伊·萨普科夫斯基所设定的世界基础上讲述原创故事,而不是复述某一本小说。游戏加入了书中没有出现的角色与后果,同时保留了杰洛特、特莉丝·梅利葛德、丹德里恩、卓尔坦·齐瓦以及其他既有角色。
游戏结构将战役划分为多个章节,故事发生在维吉玛及其周边地区。调查、委托、对话、炼金术和战斗共同推动游戏进程。部分决定会产生延迟生效的后果,包括杰洛特在城市政治与族群冲突中支持哪一方。
CD Projekt Red 曾将这款重制版描述为一次现代化重构,旨在从基础开始重新打造 2007 年的游戏体验。这一说法表明它并非简单的复刻版。项目将重新审视游戏的呈现方式与系统,同时谨慎保留原作的独特身份。
目前尚未公布 The Witcher Remake 的发行日期、平台或功能列表。根据 CDPR 已公开的信息,可以确认这是首款《巫师》游戏的虚幻引擎5早期重制项目,由 Fool’s Theory 开发并由 CDPR 负责监督。
项目的故事细节仍未得到确认,但其基础十分明确。游戏将回到杰洛特首次登场的原创游戏冒险:失去记忆、凯尔莫罕遇袭、萨拉曼德的阴谋、泰莫利亚的政治局势,以及将个人忠诚与整个大陆命运联系在一起的诸多选择。
文章
重制版暂时搁置






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