
The Walking Dead: Streets of Survival 是由 Odaclick Game Studio 开发、Trailmark Games 发行的横版街机清关动作游戏。游戏于 2026 年 9 月 18 日发行,将 AMC 的电视宇宙改编为紧凑且注重战斗的战役,而非又一款管理或选择驱动的《行尸走肉》作品。其设定明确取材于《All Out War》,该故事围绕 Rick Grimes 的社区与 Negan 领导的救世军之间的冲突展开。游戏将这场对抗转化为一系列直接的混战,场景包括遍布行尸的隧道、受损的聚居地和敌对据点,同时保留了系列中有组织的人类暴力与不死者持续压力之间的熟悉斗争。
玩家可以操控 Rick Grimes、Daryl Dixon 和 Michonne,Negan 则可作为解锁角色使用。每名幸存者都有独特的战斗风格、属性和受剧集启发的标志性能力。Rick 将战役与 Alexandria 的领导地位联系起来;Daryl 则带来与其电视剧形象相符的武器特色。Michonne 以近战方式诠释另一位重要幸存者,而 Negan 则让玩家得以从救世军冲突核心反派的角度进行游戏。因此,这个阵容并非普通的僵尸斗士集合,而是围绕 AMC 既有电视连续性中的知名角色与对立关系构建。
战斗是本作的核心特色。Steam 介绍强调连续不断的连击、标志性武器攻击和终结技;敌人既包括普通行尸,也包括效忠救世军的人类对手。环境同样取材于知名地点:Sanctuary、Hilltop 和 Alexandria 都作为关卡或场景出现,而非仅仅是可以互换的末日背景。动态场景与环境危害被用于赋予这些区域实际的战斗功能。这种结构体现了游戏的街机灵感:玩家需要通过移动、控场、攻击以及在不断升级的遭遇中求生来推进,而不是依赖冗长的对话树或开放世界式的自由探索。
Streets of Survival 的独特之处在于,它将一条电视剧故事线重新诠释为单人清关动作游戏,同时保留了授权角色、地点和派系冲突。游戏中的《All Out War》并非平静的复述,而是一系列对抗救世军部队和压倒性行尸群的可玩冲突。熟悉的面孔、像素风格画面、横版关卡,以及对 Sanctuary、Hilltop 和 Alexandria 的引用,共同赋予本作在《行尸走肉》作品目录中的独特身份。它面向希望亲自参与系列战斗的玩家,并通过角色选择、武器、敌人波次和街机式节奏来呈现戏剧性。
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瑞克与尼根迎战丧尸
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