Temtem 是一款大型多人生物收集角色扮演游戏,由马德里独立工作室 Crema 开发并由 Humble Games 发行。 它于 2020 年 1 月 21 日进入 Steam 抢先体验,随后于 2022 年 9 月 6 日在全球发布完整的 1.0 版本。 它的背景是空降群岛,由漂浮在云层之上的岛屿组成,驯兽师们使用飞艇旅行并进行激烈的战斗。 战役在玩家从腾兽学院毕业后开始,随后穿越丹尼兹并与贝尔索托氏族发生冲突。 贝尔索托氏族是故事中的邪恶组织,他们寻求对 Temtem 的权力,并不断在群岛的不同社会中制造麻烦。 完整版本包括六个主要探索岛屿:Deniz、Omninesia、Tucma、Kisiwa、Cipanku 和 Arbury,每个岛屿都有城镇、路线和道场。 道场相当于主要的挑战场地,由专业驯兽师领导,他们的胜利将为玩家赢得徽章和晋级权。 与许多生物收集游戏不同,Temtem 采用强制性的二对二战斗,将目标选择、协同、耐力管理和回合顺序作为重点考虑因素。 技术消耗体力; 耐力不足允许使用,但会导致过度劳累损坏,该系统使资源规划在整个战斗中尤为重要。 每个腾兽都有一种或两种元素类型,攻击过程中会与通过有效性指示器显示的类型匹配进行交互。 玩家可以使用 TemCard 捕获野生 Temtem、建立六人小队、与其他人进行贸易,并在 Omninesia 繁育中心培育物种。 繁殖利用生育力限制,所以后代不能无休止地繁殖; 这种限制影响了人们为获得理想的特性和技术而付出的努力。 该游戏支持合作故事进程,允许两名玩家一起旅行、并肩作战,并查看伙伴的腾兽。 活动结束后的活动包括道场重赛、竞技排名战、轮换 Saipark 储备以及玩家交易的交易屋。 Saipark 会定期改变其可用物种和特殊条件,为驯兽师提供了一个反复出现的目的地,以迎接不寻常的遭遇和狩猎机会。 Temtem 推出 PC 版,随后登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch,并提供跨平台多人游戏支持。 Crema 的 Kickstarter 活动寻求 250,000 美元,并从支持者那里筹集了近 574,000 美元,大大超过了开发继续之前的融资目标。 其生物设计包括首发的 Crystle、Smazee 和 Houchic,其进化线为玩家提供了不同的类型组合和战术角色。 Crystle 是水晶型腾兽,Smazee 是近战型,Houchic 是精神型,为学院提供了明确的开放选择。 Temtem的1.0版本增加了Arbury并结束了其主要叙述,同时继续的在线系统使冒险刻意以长期为导向。
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