
Super Mario Bros. 3 是任天堂开发并发行的平台游戏,1988年在日本登陆 Family Computer,1990年在北美登陆 Nintendo Entertainment System。库巴的七个孩子 Koopalings 偷走七位国王的魔杖,把他们变成动物。马力欧和路易吉为此穿越 Mushroom World,在每个王国的终点登上飞船,与一名 Koopaling 交战。国王们获救后,库巴绑架了碧姬公主,最终的旅程由此通向 Dark Land。
与初代 Super Mario Bros. 不同,本作允许玩家在大地图上选择关卡。道路经过要塞、四处游荡的 Hammer Bros.、Toad Houses 和可获得奖品的黑桃面板。攻克要塞可以打开封锁的路线,Warp Whistle 则能将马力欧或路易吉送往独立的传送区域。部分关卡会自动卷轴推进,其中最具代表性的是 Koopalings 的飞船:大炮和移动平台让接近首领本身也成为挑战。
本作引入了多种后来成为系列标志的能力。Super Leaf 赋予马力欧浣熊尾巴,可用于攻击、减缓下落速度,并在助跑足够快时短暂飞行。Tanooki Suit 还让他能够变成雕像。Frog Suit 改善水下移动,Hammer Suit 则让马力欧投掷锤子。更罕见的 Kuribo’s Shoe 只在一个关卡出现,穿上后可以安全地跳过尖刺等危险地形。
八个世界各具特色:Giant Land 放大了熟悉的敌人和景物;Ice Land 的关卡布满湿滑表面;Pipe Land 则围绕管道网络设计路线。Desert Land 中还有 Angry Sun,它会从空中降下追逐玩家。这些设计与隐藏出口、秘密房间和可选路线相结合,即使玩家已经进入下一个世界,也有理由重访旧关卡。
Super Mario Bros. 3 以不同寻常的方式与美国观众见面:在北美发售前,它先出现在1989年的电影 The Wizard 中。任天堂后来为1993年的 Super Nintendo 合集 Super Mario All-Stars 重制了本作,更新了画面和音效。2003年推出的 Game Boy Advance 版本 Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 还支持通过 e-Reader 卡提供的额外关卡。这些版本延续了这款游戏;它的地图、套装和多样的关卡设计,大幅拓展了马力欧最初的 NES 冒险。
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