
Sonic Racing: CrossWorlds 是一款由 Sonic Team 开发、Sega 发行的卡丁车竞速游戏。游戏于 2024 年 12 月的 The Game Awards 上公布,Sega 将其介绍为 Sonic Racing 系列的新作。游戏围绕不同竞速环境之间的移动展开:比赛中会出现维度传送门,将参赛者送往第二条赛道,使比赛变为两阶段竞速,而不是让每圈都在同一条赛道上完成。
因此,CrossWorlds 的核心特色并不只是由熟悉赛道组成的阵容。车手先从起始地点选择路线,随后在传送门开启时作出反应。目的地可能改变比赛场景与障碍,因此玩家需要在转换过程中调整行驶路线、漂移、道具使用和载具操控。Sega 将这类成对出现的赛道称为 CrossWorlds,而游戏标题也直接指向这一系统。
Sega 在宣传材料中公布了 Sonic、Tails、Knuckles、Amy、Shadow 和 Metal Sonic 等可操作角色,之后又公布了更多角色与客串车手。阵容还包括来自 Sonic 主要角色阵容之外的车手;Sega 动用了更广泛的旗下作品进行联动,其中包括作为可操作客串角色登场的初音未来。游戏支持单人竞速与在线多人游戏,本地多人选项则取决于平台和模式。玩家可以参加团队制在线活动与排名赛。
CrossWorlds 承接了 Sonic & All-Stars Racing Transformed(2012)和 Team Sonic Racing(2019)。前作 Transformed 允许载具在汽车、船只和飞机之间变形;CrossWorlds 则将跨维度切换赛道作为其标志性的竞速理念。游戏包含剧情驱动的 World Tour 模式,玩家将在地图上完成各项活动,并解锁新的比赛与挑战。Sega 还将 Grand Prix、Time Trial、Race Park 和在线比赛列为整体内容的一部分。
CrossWorlds 首发登陆 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X 和 S、Xbox One、Nintendo Switch,以及通过 Steam 和 Epic Games Store 发布的 PC 版本。Switch 2 版本随后推出,为 Nintendo 玩家提供了针对该硬件设计的版本。游戏采用载具自定义系统,玩家可以调校机器并选择会影响竞速策略的小工具。其特色建立在 Sonic 角色、Sega 联动内容,以及每场比赛中第二世界变换所带来的刻意惊喜之上。
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Sonic狂飙,内容持续加码
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