
《生化危机:代号维罗妮卡》是由卡普空开发并发行的生存恐怖游戏。它于2000年2月率先在日本登陆世嘉Dreamcast平台,随后于同年在北美和欧洲发行。尽管其标题未采用数字续作编号,卡普空仍将其视为《生化危机》剧情的重要延续,而非外传故事。这是系列中首部采用全多边形、实时3D环境的作品,取代了早期PlayStation游戏所使用的预渲染背景。
故事设定于《生化危机2》三个月后,克莱尔·雷德菲尔德在安布雷拉位于巴黎的设施中寻找哥哥克里斯。她在行动期间被捕,随后被送往洛克福特岛——一座监狱及安布雷拉设施所在地。岛屿遭受袭击时引发的病毒泄漏,释放了受感染的囚犯和生物有机武器。克莱尔与少年史蒂夫·伯恩赛德一同逃亡;剧情也跟随克里斯展开,他收到里昂·S·肯尼迪的消息后启程寻找妹妹。
洛克福特岛的指挥官阿尔弗雷德·阿什福德及其妹妹阿莱克西亚属于阿什福德家族,该家族是安布雷拉的创始家族之一。阿尔弗雷德追捕克莱尔和史蒂夫;而阿莱克西亚则被揭示为在南极幸存下来,她为自己注射t-维罗妮卡病毒,并进入长达十五年的冷冻休眠。她控制该病毒的计划是游戏最终冲突的核心。自初代《生化危机》后便未在主线编号作品中登场的威斯克,以一名为竞争组织寻求t-维罗妮卡病毒的特工身份回归。
游戏保留了探索、物品管理、解谜及弹药有限等玩法,但可移动的镜头能够在3D空间中跟随角色。Dreamcast版本使用了视觉记忆单元功能,包括显示生命值信息。扩展版《生化危机:代号维罗妮卡X》于2001年登陆PlayStation 2和Dreamcast,新增了过场动画,尤其包括涉及威斯克的内容。卡普空随后于2003年在GameCube推出《代号维罗妮卡X》,并于2011年在PlayStation 3和Xbox 360发布下载版本。本作因推进雷德菲尔德兄妹的故事、确立阿莱克西亚·阿什福德这一角色,以及让威斯克重回重要反派位置而备受关注。
本作由Hiroki Katoh执导,剧本工作由Noboru Sugimura和Flagship负责。与原版《代号维罗妮卡》不同,《维罗妮卡X》加入了更多涉及威斯克的重要场景,并修改了结局场景。克莱尔、克里斯、史蒂夫、阿尔弗雷德和阿莱克西亚都出现在游戏相互交织的洛克福特岛与南极篇章中;这两个地点构成了这场双光盘冒险大部分时间的主要舞台。
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