流放之路2
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流放之路2

《流放之路2》是由 Grinding Gear Games 开发并发行的动作角色扮演游戏。游戏设定于黑暗奇幻世界瓦尔克拉斯,计划加入十二个角色职业和六幕战役,并提供带有辅助宝石插槽的技能宝石系统以及丰富的物品自定义功能。游戏支持在线多人游戏、跨平台联机,以及支持平台之间的跨进度同步。本作采用免费游玩模式。

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《流放之路2》是 Grinding Gear Games 开发的《流放之路》的续作,于 2024 年 12 月 6 日以抢先体验形式发行。这是一款免费游玩的动作角色扮演游戏,核心玩法围绕角色构筑、随机战利品和反复进行的战斗遭遇展开。与前作不同,本作采用全新引擎,并拥有独立的战役,同时仍处于瓦尔克拉斯这一更大的世界观之中。抢先体验版上线时提供六个可玩职业、三幕战役,以及一条会重访早期剧情的残酷难度路线。 开篇故事讲述一名被放逐的玩家来到奥甘。这里由格奥诺伯爵通过恐惧统治,而他最终屈服于野兽的腐化。随后,战役将前往维斯提里沙漠,玩家以阿杜拉商队作为移动据点,之后抵达丛林城市乌札尔及其瓦尔机械设施。重要遭遇包括由巴尔巴拉主持的塞赫玛试炼,以及与复生之王贾曼拉的对决。在第三幕中,玩家将调查瓦尔的过去,同时腐化也在瓦尔克拉斯蔓延。 抢先体验版提供六个职业:战士、武僧、游侠、女巫、魔法师和佣兵。每个职业都拥有独特的属性定位,但技能系统允许玩家进行不同寻常的组合。战士偏重力量与重型武器;武僧结合敏捷和智慧,使用长杖与元素攻击;游侠专精于弓;女巫可以操控仆从或施展秘术;魔法师专注于元素魔法;佣兵则使用配备不同弹药类型与手榴弹的弩枪。随着玩家通过充满挑战的试炼推进游戏进程,可用的升华专精还能进一步强化这些职业定位。 技能通过技能宝石获得,而辅助宝石会直接镶嵌在技能宝石中,不再放入独立的辅助插槽。这一改动让玩家无需在护甲上随机获得传统的插槽颜色,也能创造相互连接的技能。装备依然十分重要:武器决定许多攻击属性,而被动技能宝石可以分配给武器组,以便在不同配置之间快速切换。战斗系统加入了专用的翻滚闪避动作,首领战也采用了比前作更明确的战斗场地和更容易预判的攻击方式。 Grinding Gear Games 在 2019 年的 ExileCon 上公布了《流放之路2》,最初将其描述为一款与原作共享终局内容的续作。随着开发推进,游戏规模不断扩大,最终成为拥有独立战役和机制的独立客户端,但两款游戏仍会持续获得更新。抢先体验版并非最终发行版本:Grinding Gear Games 表示,未来计划加入更多幕、职业、升华、技能和终局内容。玩家还将获得 PlayStation 5 与 Xbox Series X/S 版本。

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