
《英雄不再》是 Grasshopper Manufacture 于2007年推出的动作冒险游戏,由更广为人知的 Suda51——须田刚一——执导并编剧。游戏最初为 Nintendo Wii 打造,介绍了 Travis Touchdown:一个身无分文、收藏动画、痴迷职业摔跤的流浪者,住在虚构的加州城市 Santa Destroy 的“英雄不再”汽车旅馆。Travis 在网上拍卖中赢得一把光束刀,在主线故事开始前杀死杀手 Helter Skelter,并被 Sylvia Christel 拉入 United Assassins Association 的排名杀戮赛。
游戏剧情刻意直白而荒诞:Travis 必须击败十名排名更高的杀手,成为头号杀手。每个目标都个性鲜明,并非可以互换。Death Metal 在豪宅中等待;Dr. Peace 既是腐败警长也是酒廊歌手;Shinobu Jacobs 在 Santa Destroy High 攻击 Travis;Destroyman 嘲讽超级英雄式道德;Holly Summers 把海滩变成布满陷阱的战场;Bad Girl 在血腥的最终段落挥舞棒球棍。在这些战斗之间,Travis 还要做割草、收垃圾、加油、捡椰子等零工,以支付正式排名战的报名费。
《英雄不再》对 Wii Remote 的运用与其虚构设定直接相连。玩家挥动、充能并用 Travis 的光束刀终结敌人,其中包括那个著名且带有暗示意味的电池充能动作。摔跤招式体现了 Travis 的粉丝身份,也呼应了 Suda51 长期以来对职业摔跤的兴趣。游戏还把 Travis 骑 Schpeltiger 摩托车进行的开放城市移动与任务式战斗结合起来,刻意营造出笨拙而讽刺的英雄沙盒幻想。
它的风格是其身份的核心:赛璐珞渲染角色、朋克菜单、暴力漫画式构图、御宅族笑话,以及对电影、游戏、动画和摔跤的引用。不同地区版本的暴力表现有所差异,北美 Wii 版保留了大量血液效果,而其他一些版本则改用黑色粒子。该作成为 Grasshopper Manufacture 的代表作之一,也让 Travis Touchdown 成为 Suda51 最具辨识度的角色。
《英雄不再》后来以《No More Heroes: Heroes’ Paradise》之名推出强化移植版,之后又登陆 Nintendo Switch 和 PC。它的成功催生了2010年的《No More Heroes 2: Desperate Struggle》、《Travis Strikes Again: No More Heroes》以及《No More Heroes III》,把 Travis 攀登杀手排行榜的故事变成 Grasshopper 最持久系列的基础。
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Juliet 踩着轮滑回来了
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