无人深空
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无人深空

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《无人深空》是Hello Games于2016年推出的探索生存游戏,玩家可在程序生成的宇宙中探索行星与星系、旅行、收集资源、制作物品并战斗。

编辑参考

《无人深空》是由英国工作室Hello Games开发并发行的科幻探索游戏,该工作室由Sean Murray创立。游戏于2016年8月9日登陆PlayStation 4和Windows。此前数年间,官方进行了雄心勃勃的宣传,将其宇宙描述得几乎大到难以想象。游戏采用程序生成技术,根据数学规则创造行星、动物、植物、矿物、星舰和地貌,而不是逐一储存每个地点。Hello Games曾表示,这个宇宙包含1800万亿颗可能的行星,均由固定种子生成。

玩家以阿特拉斯旅行者的身份开始游戏,在一颗陌生星球上于受损星舰旁醒来。眼前的目标十分实际:修复星舰、收集资源、建造科技并离开初始世界。之后,玩家可以沿着数条相互关联的叙事路线前进,包括阿特拉斯故事线,以及围绕阿尔忒弥斯展开的调查。核心谜团涉及宇宙、阿特拉斯以及旅行者所处的类模拟现实的本质。游戏设定还引入了科尔瓦克斯、格克和维吉恩这三大外星文明,它们拥有各自独特的历史、语言和关系。

玩家使用采矿光束收集资源,并可将科技安装在外骨骼、星舰、多功能工具、货舰或外星车上。玩家可以交易商品,发现并重新命名地点,学习外星词汇,与太空海盗和守护者战斗,打捞废弃货舰,或只是在星系之间旅行。玩家可以拥有并管理一艘货舰,建立行星基地,招募护卫舰执行远征,并维护聚居地。多人模式允许访客共享同一宇宙、合作完成任务并共同探索,不过世界仍主要由程序系统塑造。

游戏坎坷的发售经历成为其历史的重要组成部分。数项承诺的功能,尤其是多人功能,在发售时缺失或受到限制,初期评价也极为负面。Hello Games没有推出付费扩展,而是持续发布一系列内容丰富的免费更新。2016年的Foundation加入了基地建造;2017年的Atlas Rises扩展了故事;2018年的NEXT带来了规模大得多的多人体验;2019年的Beyond则拓展了在线功能。后续更新还加入了活体星舰、聚居地、改进后的太空战斗、水下探索、远征和虚拟现实支持等内容。

因此,《无人深空》的意义不仅在于其程序生成的银河系,也在于其不同寻常的发售后转变。持续开发让这款饱受批评的游戏,成为现代游戏史上最广泛的复苏案例之一。

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