
MindsEye是Build A Rocket Boy开发的2025年科幻动作冒险游戏。该工作室由前《Grand Theft Auto》制作人Leslie Benzies创立。游戏于2025年6月10日登陆PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S和Windows PC。游戏背景设定在虚构的沙漠都市Americana,这座技术先进的城市由人工智能、军事研究、企业权力和社会动荡共同塑造。
玩家操控前士兵Jacob Diaz,他的头部植入了一种神秘的神经装置。这个名为MindsEye的植入物让Jacob能够接触到支离破碎的记忆和非同寻常的技术能力,同时也将他与自己过去的核心谜团联系起来。为了寻找答案,他被卷入涉及军事化力量、强大企业以及技术飞速发展所带来的政治和社会后果的冲突。
故事围绕身份、记忆、监控,以及人类与智能机器之间的关系展开。Americana被描绘成一个自主系统和先进机器人已融入日常生活的地方,但技术进步并未消除不平等或暴力。因此,Jacob的个人调查也逐渐发展为一场围绕城市未来控制权的更大斗争。
MindsEye采用第三人称视角,融合探索、电影化叙事、枪战、驾驶和大规模动作场面。Jacob可以使用枪械、载具和战斗能力,在城市区域与沙漠环境中穿行。游戏还包含一个名为ARCADIA的独立创作平台。通过ARCADIA,玩家可以使用相关工具制作并分享互动体验,这些工具旨在支持用户创作游戏、任务和其他内容。Build A Rocket Boy称,这一更广泛的生态系统是其长期打造Everywhere平台计划的一部分,尽管MindsEye本身是一款独立的剧情驱动作品。
由于Benzies参与开发,以及Build A Rocket Boy由曾参与《Grand Theft Auto》系列的开发者组建,MindsEye在发售前便受到关注。发售后,游戏也因技术问题、性能不稳定以及质疑其完成度和叙事表现的评论而受到高度审视。该工作室在发售后发布了更新,并讨论了改进计划。
MindsEye的特别之处不在于简单呈现一个泛泛的未来设定,而在于将特定主角的植入记忆,与一座围绕自主技术、军事影响和企业控制建立的虚构城市结合起来。它与ARCADIA的联系,也使其既是一款传统动作游戏,又是玩家创作内容这一更大愿景的入口。
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有时,知道何时停下也很好。
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