《质量效应》是 BioWare 开发的科幻角色扮演游戏,于 2007 年 11 月率先在 Xbox 360 平台发行。故事设定在 2183 年,主角薛帕德指挥官是人类联盟军官,在星舰 *SSV Normandy* 上服役。人类加入银河社群的时间相对较短;这个社群由阿莎丽人、赛拉睿人和突锐人组成的议会在神堡治理。故事初期,薛帕德成为首位人类幽灵特工,获得代表议会行动的广泛权限。
调查始于人类殖民地 Eden Prime 遭到袭击之后。薛帕德在那里遭遇了由 Saren Arterius 率领的部队。Saren 是一名突锐人幽灵特工,与由联网合成生命组成的桀斯文明结盟。一座普洛仙信标让薛帕德看到了大规模毁灭的骇人景象。诺曼底号追踪 Saren 时,船员们发现他的舰船 Sovereign 本身就是一名收割者:这种古老机器会周期性地毁灭银河系中的先进文明。
玩家可以招募背景和能力各异的同伴,包括阿莎丽研究员 Liara T’Soni、克洛根雇佣兵 Urdnot Wrex 和奎利工程师 Tali’Zorah。任务会带薛帕德前往 Noveria 等地,玩家将在那里决定一名雷克耐女王的命运;在 Feros,殖民者则受到名为 Thorian 的生物控制。在 Virmire,薛帕德必须决定 Ashley Williams 和 Kaidan Alenko 谁能在攻打 Saren 基地的任务中活下来。与 Wrex 和神堡议会有关的决定也会改变故事结局,并影响后续作品。
《质量效应》将第三人称射击与角色成长、装备管理和小队指令相结合。六种可选职业分别提供不同的战斗、科技和异能组合。对话轮盘中的选项有助于塑造薛帕德的性格,楷模与叛逆选项则体现了面对困境时截然不同的行事方式。探索星球表面时,玩家可以驾驶 M35 Mako 载具。
故事的高潮发生在神堡:薛帕德穿过名为 Conduit 的普洛仙装置追踪 Saren,随后 Sovereign 攻击神堡,试图为其他收割者打开通道。游戏以 Sovereign 被击败告终,但也明确表明更大的威胁依然存在。续作《质量效应2》和《质量效应3》分别于 2010 年和 2012 年推出。初代游戏也收录于 2021 年发行的《质量效应 传奇版》;该合集在重制两部续作的同时,改进了初代的战斗、画面和界面。
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