《Mail Time》是一款山寨核冒险游戏,由 Kela van der Deijl 开发,Freedom Games 于 2023 年发行。 故事始于一名新成立的邮件侦察兵,他是一名小型信使,他的第一个任务是在格伦布尔伍德格罗夫各处进行。 侦察兵戴着蘑菇帽,打包信件和包裹,离开总部,渴望证明他们值得获得送货徽章。 游戏并不以战斗为中心,而是强调平台、对话、探索以及将每件物品送到接收者手中的问题。 玩家引导他们的可定制侦察兵穿过树林,与居民见面并发现为什么特定的信件、包裹或要求在那里很重要。 Grumblewood Grove 被布置成一个相互关联的户外环境,有树木繁茂的小路、垂直的攀登和值得仔细漫步的目的地。 侦察兵可以跨越平台并使用滑翔运动,使穿越本身成为在森林中传递邮件的一部分。 它的小规模支持一种刻意温和的基调:客户是具有个人处境的人物,而不是地图上的匿名图标。 送货可以带来更多的差事,让玩家能够沿着树林居民之间的联系而不是完成路线。 这种结构使中心任务变得具体:信件是介绍人物、地点和下一次可能的交付的叙述性提示。 Van der Deijl 最初将 Mail Time 作为一个学生项目,然后将其扩展为保留其微型美感的游戏。 Freedom Games 宣布参与发行,完整版本于 2023 年 4 月 27 日登陆 Steam,面向 PC 玩家。 Steam 的商店列表显示 Kela van der Deijl 为 Steam 上 Mail Time 的开发商,Freedom Games 为发行商。 游戏的前提很直接:主角不是战士、农民或店主,而是新手邮政信使。 这个前提也影响了它的视觉形象,戴着蘑菇头的侦察兵在森林里的小居民中一眼就能认出来。 定制功能让玩家可以在出发前改变侦察兵的外观,以适合第一天工作的游戏。 这项任务被认为是赢得信任的机会,因为交付表明初学者可以为格伦布尔伍德格罗夫服务。 因此,《邮件时间》将邮政工作视为其冒险引擎,使用路线和收件人,而不是怪物、武器或遭遇。 该游戏被呈现为一种轻松的体验,这一描述反映了它对互动和从容探索的强调。 对于玩家来说,令人难忘的前提仍然是准确的:作为格伦布尔伍德格罗夫的邮件侦察兵的第一天,每一次投递都带有背景。
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