正当防卫
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正当防卫

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《正当防卫》是 Avalanche Studios 开发的2006年开放世界动作游戏。玩家扮演中情局特工 Rico Rodriguez,在虚构岛屿 San Esperito 上设法推翻一名独裁者。

编辑参考

《正当防卫》是 Avalanche Studios 开发、Eidos Interactive 发行的2006年开放世界动作游戏,最初登陆 PlayStation 2、Xbox、Xbox 360 和 Windows 平台。它开启了这一系列;续作《正当防卫2》于2010年推出。主角 Rico Rodriguez 是一名美国特工,被派往虚构的加勒比海岛国 San Esperito。该国由总统 Salvador Mendoza 统治。中情局怀疑 Mendoza 拥有大规模杀伤性武器,希望推翻他的政府。Rico 一边与机构联络人 Tom Sheldon 合作,一边争取岛上叛军和 Rioja 贩毒集团的支持。这些合作关系构成了剧情的政治背景。

游戏并未将玩家限制在一连串封闭关卡中,而是让 Rico 自由穿行于由海滩、森林、山脉、道路和聚落组成的广阔群岛。主线任务推动推翻 Mendoza 的行动,派系任务则让 Rico 帮助游击队或 Rioja 集团。他还能夺取政府设施、解放聚落,改变地图各处的控制权。驾驶和操纵载具是移动的重要方式:汽车、摩托车、船只、直升机和飞机都能用来穿越 San Esperito。Rico 可以在行驶中的载具之间跳跃,打开降落伞,还能用抓钩搭上便车。

这些空中特技使初代作品有别于当时许多开放世界游戏。Rico 可以从飞机跃下,利用降落伞控制下落方向,再用抓钩攀上一辆经过的载具,而不必落地停下。游戏鼓励玩家在追逐、交火和任务间的旅途中尝试这些移动方式。游戏采用第三人称视角,枪战与载具战斗和 Rico 的特技动作相结合。San Esperito 并非一座单独的城市:分布各处的岛屿使飞机和船只与陆上交通工具一样具有实际用途。岛屿环境以及政府军的抵抗,让爆炸、追逐和突袭基地成为反复出现的玩法。

《正当防卫》是 Avalanche Studios 发行的首款游戏,标志着这家瑞典工作室进入大型沙盒游戏设计领域。原作由 Eidos 发行;2009年,Square Enix 收购了 Eidos。直接续作《正当防卫2》让 Rico 来到另一处虚构岛屿 Panau,并扩展了该系列标志性的抓钩与降落伞机制。后续作品也凸显出初代的贡献:它引入了 Rico、Sheldon、岛屿政变这一故事设定,以及自由探索与刻意夸张的特技相结合的玩法。尽管后来的作品更换了舞台和装备,最初在 San Esperito 的行动仍是这个系列的起点。

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