玉茧:玉玛鱼的故事
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玉茧:玉玛鱼的故事

由 Genki 开发的 PlayStation 角色扮演游戏,讲述 Cocoon Master Levant 在神秘的禁林中捕捉、培育和战斗怪物的故事。

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《玉茧玉玉物语》是一款由 Genki 开发的 PlayStation 角色扮演游戏。 它于 1998 年在日本首次亮相,当时的名称为玉玛汤物语,并于 1999 年登陆北美。它的主角 Levant 住在 Syrus 村,被选为 Cocoon Master。 游戏一开始的灾难让他追上了他的新婚妻子马布,她的命运与恶灵奥尼布布息息相关。 黎凡特进入塞勒斯周围的危险森林,面对威胁并找出森林生物变得充满敌意的原因。 叙述也让他接触到了赛勒斯的习俗。 这些习俗很重要,因为茧大师不是普通的战士:他们可以镇静并捕获被称为小黄人的昆虫状生物。 黎凡特不是简单地收集固定名单,而是可以将捕获的小黄人组合到茧系统中。 融合产生了一种新生物,其外观和战斗特性均来自其父母。 结果是 Jade Cocoon 的决定性想法之一,允许不寻常的混合体,而不仅仅是预先设计的怪物。 战斗使用回合制命令,让黎凡特派遣小兵对抗森林中遇到的敌人。 在再次从赛勒斯出发之前,玩家必须考虑元素亲和力、能力和选择的有限群体。 该游戏的视觉形象与日本插画家寺田克也 (Katsuya Terada) 密切相关,他因其角色和生物设计而闻名。 Terada 的作品为《Syrus and the Minions》的人们带来了手绘的外观,使该游戏与许多同时代的游戏机角色扮演游戏区分开来。 它的音乐由 Kimitaka Matsumae 创作,他的作品还包括《洛克人 2》的作品。《Jade Cocoon》通过预渲染的背景、多边形角色、对话场景和黎凡特在村庄和森林地区之间移动的探索中心来讲述它的故事。 标题是一次完整的冒险; Genki 后来制作了《Jade Cocoon 2》,这是 2001 年 PlayStation 2 的续作。 在北美,《Jade Cocoon》由 Crave Entertainment 发行。 它的前提将黎凡特对马布的个人搜寻与赛勒斯与其周围森林之间的冲突联系起来。 茧主角色解释了情节的仪式语言和游戏循环:黎凡特需要小黄人才能在普通村民无法安全旅行的地方生存。 因此,融合它们不仅仅是菜单上的新奇;更是一种新奇的体验。 这是玩家不断重塑战斗队伍的手段。 寺田的设计和松前的配乐赋予了该作品可识别的作者身份,而元气的续集表明原作并不是最后一次访问玉摩汤。

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