GRIS 是一款 2018 年益智平台游戏,由巴塞罗那 Nomada Studio 开发,由 Devolver Digital 发行。 它于 2018 年 12 月在 Nintendo Switch 和 Windows 上首次亮相。随后的版本将游戏带到了 macOS、iOS、Android、PlayStation 4 和 Xbox One。 导演阿德里安·奎瓦斯 (Adrian Cuevas) 领导了该项目,艺术家康拉德·罗塞特 (Conrad Roset) 提供了该项目闻名的手绘视觉风格。 柏林人创作了配乐。 《GRIS》没有呈现对话、充满说明的菜单或传统的战斗,而是通过动作、不断变化的场景、音乐以及主角 Gris 周围破碎的幻想世界中颜色的逐渐恢复来讲述故事。 主角格里斯在失去声音并跌入单色风景后开始。 她的衣服是游戏的核心装置:它首先变成一个沉重的方形形状,让她可以抵御风并打破某些表面,然后随着旅程的继续获得其他能力。 每个区域都与一种颜色相关联,包括红色、绿色、蓝色和黄色,恢复这些颜色会改变世界和遍历工具。 玩家浏览平台序列和谜题,收集形成星座的点,并遇到类似动物的人物。 没有需要击败的敌人,也没有通常意义上的游戏结束状态。 Nomada Studio 由 Cuevas 和 Roger Mendoza 于 2016 年创立,GRIS 是其第一款游戏。 该项目发布后公众形象迅速提升,并获得了艺术、音乐和独立游戏类别的提名和奖项。 在 2019 年游戏奖中,GRIS 获得“影响力游戏”提名。 它获得了 2019 年安妮奖最佳动画视频游戏奖,这是一项与动画相关的荣誉,它还获得了 2019 年游戏开发者选择奖的认可,并获得了最佳视觉艺术奖。 这些荣誉反映了人们对 Roset 的艺术作品和 Berlinist 的配乐的关注。 GRIS 的演示故意避免口头解释,而让其图像的精确含义可供解释。 尽管如此,它的开场画面、女主人公失去的声音,以及后来涉及一只巨鸟、黑暗的水下区域和敌对的黑色物质的场景,仍然让许多玩家将这款游戏视为悲伤和情绪恢复的描述。 Nomada Studio 继 GRIS 之后推出了 Neva,于 2023 年宣布并于 2024 年发布; 该游戏使工作室与 Roset 和 Berlinist 重聚。 GRIS 仍然是 Nomada 建立国际声誉的作品,将横向卷轴探索与从无色废墟转变为饱和景观的艺术相结合。
文章
独立又温馨!

— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人