Grand Kingdom
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Grand Kingdom是由MonoChro开发、Spike Chunsoft发行的战术角色扮演游戏,登陆PlayStation 4和PlayStation Vita,包含回合制战斗,以及四个佣兵国家之间的在线战争。

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Grand Kingdom是由MonoChro开发的战术角色扮演游戏,在日本由Spike Chunsoft发行,在西方由NIS America发行。游戏于2015年11月在日本登陆PlayStation 4和PlayStation Vita,随后于2016年在北美和欧洲发售。故事发生在Uldein帝国覆灭之后;帝国崩溃使大陆分裂为四大势力:Landerth、Valkyr、Magion和Fiel。在这段动荡时期,玩家带领一支佣兵团接受各国之间的竞争性委托,而不是效忠于某个永久王国。

玩家的核心角色是一名公会首领,负责招募和管理佣兵。战斗采用侧视战场,并划分为多条路线和不同位置。单位在这些空间中移动、消耗行动点,并根据武器和职业能力所决定的攻击范围发动攻击。队伍包含战士、骑士、圣骑士、巫师、弓箭手、医务兵、盗贼和枪兵等典型奇幻职业,每个职业都能提供不同的战术选择。站位十分重要,因为攻击可能命中多个目标、推动敌人、利用破绽或影响盟友。

Grand Kingdom的主线战役名为Grand Campaign,由一系列与大陆政治斗争相连的委托和剧情战斗组成。游戏最具特色的部分是在线战争模式,玩家可以将自己的佣兵团效忠于四个国家之一。参与者并非在传统的实时对战中直接与其他玩家交锋,而是提交命令并部署单位,参与更广泛的领土冲突。该系统将异步参与方式与委托、战场及国家目标等战略决策结合起来。

游戏还采用类似棋盘的任务地图进行探索。玩家沿节点移动,遭遇敌人和事件,收集资源,并在任务结束前选择路线。这些选择让完成委托不只是进入一场场孤立的战斗。任务之间,玩家可以通过招募成员、装备、技能和职业定制来发展佣兵团。

Grand Kingdom的特色在于将佣兵管理主题、精心设计的战术战斗和在线战争框架结合起来。其背景并非改编自著名的中世纪历史;百年战争的影响体现在氛围和派系冲突中,而各国、角色和奇幻系统均属于游戏原创世界。PlayStation Vita版本也体现了本作最初的便携主机设计,PlayStation 4版本则将相同的核心战役和系统带给家用主机玩家。所有这些元素共同塑造了Grand Kingdom:一款以委托、政治效忠和专业佣兵团的实际成长为核心、侧重策略的奇幻角色扮演游戏。

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