
《最终幻想:勇气启示录》是由 Alim 开发、史克威尔艾尼克斯发行的手机角色扮演游戏。游戏于 2015 年在日本推出,2016 年面向全球推出英语版本。它没有改编此前任何一部《最终幻想》作品的故事,而是呈现了 Lapis 世界和一群原创主角。故事开篇,Grandshelt 的两名骑士 Rain 和 Lasswell 遇见了名叫 Fina 的神秘女子。随着被称为 Veritas 的强大人物威胁到守护世界的水晶,他们踏上了旅程。
游戏通过对话、战斗、城镇和可探索区域,分章节讲述故事。第一季以 Lapis 为中心;第二季带领 Rain、Lasswell 及其同伴前往与 Veritas 密切相关的世界 Paladia。第三季则让 Fina 成为故事的核心。这些持续发展的剧情,使本作有别于那些只围绕收集熟悉角色展开的手机游戏,尽管收集角色单位仍是其玩法的核心。
战斗采用回合制,玩家用通过剧情、活动和召唤系统获得的单位组建队伍。玩家为单位选择技能,并把握攻击时机,形成能提高伤害的“连锁”。他们还可以使用极限技、召唤幻兽,其中包括《最终幻想》系列玩家熟悉的伊弗利特和希瓦。除主线章节外,游戏还提供团队讨伐战、竞技场对战和高难度试炼。装备、技能和名为“信赖精通”的奖励构成了长期养成的一部分。后续更新加入了更高的单位稀有度和 Neo Vision 单位;部分此类单位可通过名为 Brave Shift 的功能变换形态。
本作也大量借鉴了更广泛的《最终幻想》系列。可召唤单位包括系列正传各作的角色,让玩家得以将不同故事中的英雄编入同一队伍。限时联动还延伸到系列之外:活动曾引入《尼尔:机械纪元》和《王国之心》等作品,宣传联动则推出了爱莉安娜·格兰德和凯蒂·佩里的可游玩版本。这些跨界角色与原创主角一同登场,并未取代持续推进的原创剧情。
游戏的像素风格战斗角色,让原创人物和客串的《最终幻想》英雄拥有统一的视觉风格;精细的攻击动画则带来了大量视觉亮点。作为一款持续运营的游戏,它在上线后的多年里不断增加章节和活动,调整游戏机制。全球版本于 2024 年 10 月 30 日停止运营,全球服务器随之无法再供玩家使用。但凭借漫长的运营历程,本作仍在《最终幻想》手机游戏史上留下了独特的一页:它既有横跨多个季度的原创故事,也有阵容格外丰富的客串角色。
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