
雾锁王国是由Keen Games开发的开放世界生存动作RPG。这家德国工作室此前以《传送门骑士》闻名。游戏于2024年1月24日登陆Steam抢先体验,并使用虚幻引擎5打造。故事发生在Embervale——一片因Shroud释放而遭到摧毁的奇幻土地。Shroud是一种超自然腐化现象,使世界大部分地区笼罩在致命浓雾中。玩家操控Flameborn,即由Flame Altar从古老墓室中唤醒的人们。
游戏的核心将探索、建造、制作和战斗,与恢复文明的主线任务结合起来。玩家从一座小型Flame Altar开始,通过营救幸存者扩展基地,其中包括一些关键人物;他们的技能可以解锁制作台并推动剧情发展。雾锁王国采用基于体素的建造系统,建筑能够进行大范围塑形,而不只是由固定的预制部件拼装而成。装备包括武器、护甲、盾牌、滑翔翼和抓钩,可帮助玩家穿越悬崖与废墟聚落。
Shroud并不只是背景景观:它会限制能见度,孕育敌对生物,也会让毫无准备的旅行变得危险。Flame等级和Shroud通道将地图划分为不同区域,促使玩家改善装备、强化基地后再深入探索。游戏的一项特色是限时Shroud生存系统。进入腐化区域后,倒计时便会开始;不过Flame祭坛、消耗品和某些升级可以延长可用时间。这种设计为远征带来压力,却不会让整款游戏变成一场永远与时间赛跑的竞速。
游戏通过任务、书面传说和环境遗迹讲述故事。Flameborn将了解到,古老的Flame曾被用来维系Embervale,而Shroud与一种名为Fell的物质有关。铁匠Oswald Anders、炼金术士Balthazar、猎人Athalan Skree和木匠Cade Hawthorn等幸存者获救后,会提供各自的专业服务。他们的工坊将孤独的生存场景转变为聚落管理循环,食物、储存和生产共同支持探索。
雾锁王国支持单人游玩,也支持最多16人的合作多人游戏。其世界由开发者手工打造,而非程序生成;主要地标包括废弃首都Pikemead's Reach,以及抢先体验期间新增的沙漠区域Kindlewastes。开发者持续通过更新加入新的区域、任务、敌人和系统。Keen Games表示,抢先体验旨在收集玩家反馈,为正式发行做准备。这一过程也让游戏的开发历程格外清晰可见。
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Enshrouded终于推出1.0正式版
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