
《黑神话:悟空》是由中国工作室游戏科学开发并发行的动作角色扮演游戏。游戏于2024年8月20日登陆PlayStation 5和Windows平台,随后于2025年8月20日登陆Xbox Series X和Series S平台。该作以16世纪中国小说《西游记》为基础,这部小说通常认为由吴承恩创作,但游戏讲述的是原创故事,而不是直接复述原著。 玩家将操控天命人,一名追随孙悟空遗志的神秘猴类战士。冒险横跨六个主要章节,每个章节都借鉴了与《西游记》相关的角色、地点和思想。游戏的战斗融合了棍法、闪避、法术、变身和精魄技能。主角可以使用三种变身法术,其中包括与特定已击败敌人相关的能力;其他法术则可以实现定身、欺骗或暂时无敌等效果。 游戏中有众多首领,其中包括改编自中国神话和原著小说的重要人物。首领战是推进流程的核心,许多可选战斗还会通过物品描述、角色传记和简短的动画故事揭示更多剧情细节。《黑神话:悟空》并不只通过对话和过场动画讲述故事,还利用环境线索和精心撰写的描述,进一步拓展其对神话世界的诠释。 2020年,游戏科学发布了一段时长较长的《黑神话:悟空》实机预告片,并使用虚幻引擎5制作,由此首次获得国际关注。视频展示了细致的环境、电影化的呈现方式,以及受该工作室早期作品启发的战斗系统。在开发本项目之前,游戏科学曾制作过《斗战神》和《百将行》等多人游戏,但《黑神话》代表着其向大规模单人游戏制作的一次重大转变。 游戏发售后不久便成为Steam平台上玩家数量最多的单人游戏之一,同时在线玩家数超过两百万。该作也在中国和国际市场上获得了强烈的商业关注。《黑神话:悟空》荣获2024年游戏大奖最佳动作游戏,并获得包括年度游戏在内的其他奖项提名。它的成功尤其受到关注,因为这款游戏出自中国开发商之手,并展现了高预算中国原创游戏在全球市场中的潜力。 尽管其结构和难度容易让人联想到受到《黑暗之魂》影响的现代动作游戏,《黑神话:悟空》并不是直接照搬魂类玩法的作品。它更强调大型演出式首领战、文学改编、视觉奇观和聚焦式战役。它的重要意义在于,将中国神话、当代实时演出技术,以及对中国最具影响力的经典小说之一的全球化诠释结合在了一起。
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新英雄投入战斗






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