
《战地2142》是由 DICE 开发、Electronic Arts 于 2006 年 10 月面向 Windows 平台发行的第一人称军事射击游戏。冲突发生在 2142 年,当时一场新的冰河时代冻结了地球的大部分地区,并使适宜人类居住的土地大幅减少。游戏的核心战争发生在欧洲联盟(通常称为 EU)与泛亚联盟(即 PAC)之间。游戏并没有将任一阵营简单地描绘成只为争夺政治影响力而战:随着气候条件恶化、领土和资源日益稀缺,双方都在为生存而战。 游戏最具特色的要素是泰坦模式。双方队伍各自控制一艘名为“泰坦”的巨型空中航空母舰。队伍必须先占领分布在地图各处的导弹发射井。被控制的发射井会自动向敌方泰坦发射导弹,削弱其护盾。护盾被摧毁后,士兵可以使用运输工具或突击载具登上敌方泰坦。进攻方随后要穿过舰内区域,摧毁四个反应堆控制台,并抵达反应堆核心。防守方必须击退登舰部队,或从泰坦上出击以夺回导弹发射井。这种领土争夺与舰内近距离战斗相结合的设计,使《战地2142》的结构区别于普通的征服模式比赛。 标准征服模式仍然可供游玩,双方队伍争夺控制点并较量票数。未来设定也体现在各种装备上,例如欧盟的 FAV、PAC 类似的快速攻击载具、机械步行机、主动伪装装置、可部署哨戒炮,以及 Rorsch Mk-S8 轨道炮。玩家可以选择四种战场角色:突击兵、工程兵、支援兵和侦察兵。每种角色都有可解锁的装备,而持续性的士兵系统允许玩家在多轮游戏中获得经验,并解锁新的武器和装备。 DICE 后来推出了 Northern Strike,作为扩展游戏内容进一步拓展了本作,该增值包于 2007 年发布。它加入了三张欧洲地图,包括 Bridge at Remagen 和 Port Bavaria,以及新的载具和突击战线游戏模式。突击战线要求进攻方按顺序占领目标,然后进攻敌方的最终基地;防守方则要设法阻止这一推进。 《战地2142》在系列中颇为特别,因为它将未来战争而非历史或现代冲突作为核心主题。冰封世界的设定、泰坦战斗、机械步行机和成长系统共同确立了本作鲜明的身份,使其区别于前一年发行的《战地2》。
文章
《壮志凌云》空降《战地6》






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